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Atualizações — Olimpia OT
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Atualizações

26 out 2026 Minor Update Versão 12.2 - 📱 Mobile Ajustes na HUD, backpack, containers e menu do jogador. Corrigido erro fatal ao abrir o client. 🔧 Client Entrad…

📱 Mobile

  • Ajustes na HUD, backpack, containers e menu do jogador.
  • Corrigido erro fatal ao abrir o client.

🔧 Client

  • Entrada no jogo mais rápida.
  • Menos travadas e menor uso de memória.
  • Corrigidas telas pretas e desconexões ao logar.
  • Melhorado logica do helper para mesmo quando o cliente travar por qualquer motivo não pare de curar o personagem.
  • Buffs: o timer agora mostra dias, horas e minutos corretamente.
  • Criaturas boostadas na tela de login não aparecem mais cortadas.
23 out 2026 Minor Update Versão 12.1 - 🎨 HUD Desktop Novas barras de HP, MP e EXP, com orbes de vida e mana. Números dentro das barras e actionbar renovada. Ca…

🎨 HUD Desktop

  • Novas barras de HP, MP e EXP, com orbes de vida e mana.
  • Números dentro das barras e actionbar renovada.
  • Caso o jogador não goste das orbs de hp/mp pode desativa-la no options -> effects.
  • Mecanica de chat on/off foi refeita tanto no classic quanto no extended, a ideia é conseguir jogar no WASD sem ser afetado ao envitar uma mensagem, usando Enter para ativar/desativar o chat.

📱 HUD Mobile

  • Barra de chat inferior removida.
  • Informações de FPS, lag e players online agora ficam à esquerda, abaixo da barra de HP.
  • Ajustes de alinhamento e fontes nas telas.

🔧 Estabilidade do Client

  • Diversas correções de travamentos e crashes, principalmente em computadores mais antigos.
21 out 2026 Major Update Versão 12 - 🎨 Visual do Client Novo visual em todo o client, com a ideia de trazer um estilo único e característico para o Olimpia.…

🎨 Visual do Client

  • Novo visual em todo o client, com a ideia de trazer um estilo único e característico para o Olimpia.
  • Upgrade de Itens: barra mostrando a quantidade de cada recurso, valor exato ao passar o mouse.
  • Dano crítico agora mostra a cor do elemento, com contorno preto.
  • Nova opção em Gameplay para ocultar popups de notificação (broadcasts da staff sempre aparecem).
  • Novo menu para configurar quais botões vc quer manter ou ocultar na barra superior.

🧭 Helper

  • Novo layout com barra lateral.
  • Hotkeys manuais têm prioridade: as ações automáticas pausam rapidamente quando você usa uma hotkey (a cura nunca é bloqueada).
  • Auto convite e auto aceite de party.
  • Perfis compartilhados entre personagens.
  • Corrigido: magias de área não contavam as criaturas corretamente.
14 out 2026 Major Update Versão 11 - 2/2 - 📊 Interface Painel Combat: o Extra Damage mostra o bônus real contra monstros (Bestiary, vocação, Strength/Intelligence,…

📊 Interface

  • Painel Combat: o Extra Damage mostra o bônus real contra monstros (Bestiary, vocação, Strength/Intelligence, Ascension, guild, gemas e buffs).
  • O "damage" de itens (dmginc) só vale em PvP e saiu dessa conta.
  • Ascension: Ataque Base dá +0,03% de dano por ponto (+0,05% contra monstros). 500 pontos = +15% / +25%. No PvP vale 30% (máx. 12%).
  • A Defesa Base segue o mesmo formato, com 50% no PvP (máx. 20%).
  • Características e criação de personagem: o Warrior mostra Dexterity como secundário.

📖 Bestiary — Visual Novo

  • Novo visual no estilo da Store/Market, mais leve e rápido.
  • Nova categoria Completed para achar as criaturas já completas.
  • "See on Bestiary" abre na hora.
  • Charms e loot reformulados (a % do loot não é mais cortada).

📺 Spectate e Client

  • Janela do Spectate com visual novo, no mesmo estilo da Store/Bestiary.
  • Outfits com animação parada + andando voltaram a animar nas janelas (ex.: preview dos bosses).
12 out 2026 Minor Update Versão 10.5 - 🏠 Recent Added Adicionada nova categoria abaixo de Houses. Adicionados Mestre Kame, Link, Medusa e Perseu Dummy. Adicion…

🏠 Recent Added

  • Adicionada nova categoria abaixo de Houses.
  • Adicionados Mestre Kame, Link, Medusa e Perseu Dummy.
  • Adicionada oferta conjunta de Medusa e Perseu por 50 coins.
  • Aplicados os preços promocionais das novas ofertas.

🏛️ Nova janela de Masmorras

A janela de Masmorras foi totalmente redesenhada, no mesmo visual da nova Store e do Market.

Nada mudou nas regras: recompensas, chaves, cargas e dificuldades continuam iguais.

🗺️ Galeria de masmorras

  • Todas as masmorras aparecem em cards com arte, boss, level mínimo e status da entrada.
  • Filtro rápido: Todas / Acesso / Deuses.
  • O card mostra na hora se você tem entrada grátis, quanto falta pra próxima ou quantas cargas de acesso restam.
  • Ao selecionar, o card ganha moldura dourada e destaque.
9 out 2026 Minor Update Versão 10.3 - Lag e desempenho Melhorada performance do client e da conexão com o servidor. A ideia é reduzir lags e kicks aleatorios…

Lag e desempenho

  • Melhorada performance do client e da conexão com o servidor.
  • A ideia é reduzir lags e kicks aleatorios durante a gameplay.

Sistema de Spectate

  • Sistema de spectate foi melhorado, ficou mais performatico e travando menos enquanto vc assiste alguém.

Codex — Atualização

  • Agora dá pra entregar itens em qualquer degrau (I, II e III) a qualquer momento, mesmo sem ter pago o desbloqueio.

O gold passa a servir só pra ativar o bônus.

  • Agora entrega automaticamente em todos os degraus não concluídos, não só no ativo.

Item que serve pra mais de um degrau enche o degrau menor primeiro.

Quando um degrau fica completo mas ainda falta pagar, você recebe um aviso no chat.

  • Visual novo, os 3 degraus aparecem lado a lado na mesma tela, cada um com seu card:
  • status (Concluído / Ativo / Pronto / Em espera)
  • recompensa do degrau
  • itens pedidos, com barra de progresso
  • preço e botões Entregar e Ativar
  • Chega de clicar degrau por degrau pra descobrir o que vai precisar depois.
  • Na lista de hunts, as bolinhas I/II/III mostram o estado de cada degrau (verde = concluído, dourado = ativo, âmbar = pronto).
  • Proteger itens do Codex

Novo botão "Proteger itens do Codex": marca "Nunca vender" em todos os itens que ainda faltam em qualquer degrau não concluído, de uma vez só.

NPCs e o Portable Trader deixam de comprar esses itens, então você não vende sem querer algo que ainda vai precisar.

Novo botão "Liberar venda", com duas opções:

  • Liberar só o que o Codex não pede mais: libera os itens que nenhum degrau pendente precisa. O resto continua protegido.
  • Liberar todos os itens do Codex: tira a proteção de todos os itens do Codex.

OBS: Itens fora do Codex nunca são alterados por esses botões.

Se você marcou manualmente "Nunca vender" em algum item do Codex, ele também pode ser liberado por eles.

26 out 2026 Minor Update Versão 12.2 - 🗓️ Novos Eventos e modulo para entrar Os eventos agora ficam em More > Events, com Firestorm, Snowball, Bomberman e Zumb…

🗓️ Novos Eventos e modulo para entrar

  • Os eventos agora ficam em More > Events, com Firestorm, Snowball, Bomberman e Zumbi e o tempo para cada um começar.
  • Um pop-up flutuante aparece pouco antes de cada evento abrir, para facilitar o acesso.
  • Não é possível entrar em dois eventos ao mesmo tempo.
  • Snowball: só dá para entrar durante a inscrição.
  • Firestorm: corrigido travamento das ondas em algumas dificuldades.

⚔️ Bosses

  • Avisos de ataque corrigidos: a direção e o formato da área agora aparecem onde o dano realmente acontece.
  • O aviso termina no instante do impacto, sem ficar na tela depois do dano.

🎟️ Battle Pass

  • A missão "Complete 2 Tasks" agora conta ao concluir a task, sem precisar resgatar.

🛡️ Divine Trial

  • Corrigido sorteio duplo no fim da run, durante a contagem de saída que as vezes bugava.

🤝 Party e Login

  • Party: jogadores com o mesmo IP em computadores diferentes agora dividem XP, para cenários de pessoas na mesma casa em pc diferente ou Lan-House.
  • Reconectar após timeout agora volta ao personagem certo e não derruba mais outro client da mesma conta.
  • Personagem desconectado dentro de hunt, trial ou dungeon não toma dano durante os segundos de reconexão.

💰 Pagamento PIX

  • Janela de pagamento redesenhada, com novos ícones de baú nos pacotes.
23 out 2026 Minor Update Versão 12.1 - ⚔️ Lykaon — Blood Pact O alvo do Pacto de Sangue agora é aleatório e o boss avisa antes de usar. O boss fica mais lento…

⚔️ Lykaon — Blood Pact

  • O alvo do Pacto de Sangue agora é aleatório e o boss avisa antes de usar.
  • O boss fica mais lento durante o pacto.

🏆 Arena of Champions

  • Teto diário corrigido: 15.000 Champion Coins por dia, com no máximo 3 runs.
  • Nightmare agora paga 5.000 por run.
  • Nova dificuldade Tartarus, level 1500+, com monstros mais fortes e mais coins por run.

🎲 Roleta e Roleta Powerfull

  • Novos prêmios nas duas roletas.
  • Clique no ícone Drop para ver a lista nova e as porcentagens.

🪙 Olimpia Coins

  • Corrigida a criação de oferta de compra de Olimpia Coins por KK, que agora funciona normalmente.

❄️ Congelamento e Raiz

  • Janela de escapar (A/D) totalmente refeita, com visual novo de gelo e raiz.
  • Agora aparece centralizada, logo acima da mensagem branca, no layout classic e no extended.
21 out 2026 Major Update Versão 12 - ⚔️ Battle Result Ao derrotar um boss, aparece um botão com o resultado da batalha. Rankings de dano causado, dano recebi…

⚔️ Battle Result

  • Ao derrotar um boss, aparece um botão com o resultado da batalha.
  • Rankings de dano causado, dano recebido e cura.

🔱 Selos Divinos (antigos Charms)

  • Selos Maiores por hunt, Selos Menores globais e Selo Divino do seu deus patrono.
  • Charms antigos resetados com reembolso total dos pontos.
  • 📖 Guia completo já na WIKI.

🧪 Infusion (Novo Sistema)

  • Bônus temporário no equipamento usando a essência dos bosses e deuses derrotados.
  • Bosses dão bônus ofensivo, deuses dão bônus defensivo. Dura 3h ativas.
  • 📖 Guia completo já na WIKI.

📊 Presets de Character Stats

  • Agora você pode alternar entre 3 builds dentro do protect zone sem custo algum, semelhante ao Ascencion.
  • São 2 presets gratuitos, com troca sem custo e o 3º preset fica disponível para desbloqueio na Store por 15 coins.
  • Cada slot vazio dá uma distribuição grátis uma única vez. Pra resetar um preset ainda usa o Contract of Redemption.

🔍 Inspect

  • Nova aba Progression com os bônus vindos de Ascension, Bestiary, Codex, Collection, Guild e outros sistemas.
  • Privacidade por seção em Options > Gameplay: escolha o que os outros podem ver.

🎟️ Battle Pass — Nova Temporada

  • Passe resetado com novas recompensas focadas em cosméticos (asas, auras e mais).

⚖️ God's Judgement

  • Evento refeito do zero: 8 deuses em 3 dificuldades (Bronze, Silver e Gold).
  • Recompensa fixa de Essence por vitória, sem ranking.
  • Loja agora vende equipamentos craftáveis filtrados pela sua vocação (L700: 1000 Essence | L1000: 2000 Essence).
  • 📖 Detalhes sobre o Rework serão atualizados na wiki.

🏟️ Arena of Champions

  • Pagamento fixo de moedas por ato.
  • Dificuldade agora escala pelo sistema de Hazard.
  • Ranking pela maior wave alcançada.
  • A run termina na wave 12, as dificuldades mais altas continuam a escala de Hazard.
  • 📖 Detalhes sobre o Rework serão atualizados na wiki.

💰 Economia e Store

  • Double Codex e Double Bestiary agora valem para a conta inteira, com ícone e tempo restante no painel de buffs.
  • Buffs com mais de 48h agora mostram o tempo em dias.
  • Market: preço máximo por unidade aumentado para 500B.
  • Market: ofertas agora duram 15 dias.

🛠️ Correções

  • Corrigido: dano de mecânicas telegrafadas caindo fora da área marcada.
  • Asgard (party hunt): a área do Shared Impact agora acompanha o jogador marcado.
  • Corrigidas quedas do servidor e tela preta. Corrigido client fechando do nada.
  • Login mais rápido e com menos travamento.
  • Menos uso de memória com vários clients abertos.
  • Corrigido: personagens afundando em sofás no modo HD e itens de house desalinhados sobre superfícies elevadas.
  • Itens offhands "bugavam" mostravam um valor pequeno na defesa total do personagem no game skills, isso foi corrigido.
16 out 2026 Minor Update Versão 11.1 - 🏟️ Arena of Champions — Hotfix ⚔️ Rhadamanthys, Eternal Judge Corrigido HP extremamente elevado. Vida no Nightmare/Divin…

🏟️ Arena of Champions — Hotfix

⚔️ Rhadamanthys, Eternal Judge

  • Corrigido HP extremamente elevado.
  • Vida no Nightmare/Divino reduzida de 731 milhões para 60 milhões.
  • Corrigido dano excessivo das mecânicas telegrafadas.
  • Mecânicas que causavam até 89 mil agora possuem:
  • 9,7k máximo no Divino solo.
  • 13,6k com modificador Brutal.
  • 16,1k de teto absoluto.
  • Removida a aplicação duplicada do escalonamento exponencial das waves.
  • Ataques normais continuam escalando normalmente.
  • Mecânicas especiais agora respeitam dificuldade, modificadores e grupo.

🛠️ Estabilidade

  • Adicionadas proteções contra multiplicadores fora do esperado.
  • Validado funcionamento dos avisos e posições de impacto.
  • Testes de regressão, sintaxe e ciclo da arena concluídos.

🛠️ Battle Pass

  • Corrigida a missão “Complete 2 Tasks”.
  • Tasks repetidas agora também contam no progresso.
  • Tasks incompletas ou com falha na entrega da recompensa não contam.
  • Jogadores que já concluíram todas as tasks poderão completar a missão normalmente.

🛠️ Character Points — Rebalanceamento

Adicionamos Agilidade (AGI) para separar os bônus que deixavam DEX forte demais.

  • DEX: dano + skill principal
  • AGI: velocidade de ataque + chance crítica (É capado em 250 pontos, chegando nesse valor, foque em outro atributo.)
  • VIT: vida
  • STR deixou de aumentar o dano do Archer
  • Todos receberam reset gratuito e devolução dos pontos

Exemplo de build nova:

Mais dano

517 DEX / 250 AGI / 100 VIT

Mais resistência

450 DEX / 200 AGI / 535 VIT

🛠️ Bestiary impossível de completar

  • Frost Dragon: o Frost Dragon Hatchling sumia dentro da instância. Agora nasce normalmente.
  • Ancient Scarab: a hunt estava sem Scarab. Corrigido.
  • Revisamos as outras hunts com várias criaturas no Bestiary para garantir que todas nascem.

🛠️ Distribuição dos monstros

  • Nas hunts com mais de um tipo de criatura, a quantidade agora é igual entre os tipos (50/50, 33/33/33...), e eles nascem misturados pela cave em vez de amontoados num canto.
  • Corrigidos os buracos no spawn do Putrid Gorgon, Hellflayer e Grimeleech (havia monstro de outra hunt ocupando o lugar).

🛠️ Reports dos jogadores — caves reforçadas

As hunts abaixo receberam bem mais monstros, distribuídos para cobrir as áreas vazias:

  • Podzilla Underwater: 592 → 1385 monstros.
  • Ebb and Flow: 724 → 1452.
  • Inferniarch: 288 → 419, com distribuição melhorada.
  • Bulltaur's: 154 → 277, com respawn mais rápido.
  • Falcon's: 311 → 460, equilibrado entre Paladin e Knight.
  • Issavi: 157 → 200.
  • Dragons: 236 → 321.
  • Cyclops: 50 → 72, cobrindo a cave que estava vazia.
  • Orcs: 141 → 202, com quase o dobro de Orc Warlords.
  • Rhindeer's (Harpy, Crape Man e Rhindeer): voltou ao spawn completo.

⏳ Buffs por tempo

  • Buffs por tempo agora só consomem tempo enquanto você está online.
  • Logout, server save e queda do servidor não gastam mais o tempo do buff.
  • Vale para Poção de XP, Double XP, Double Loot, Double Skill e Boost Skill do Battle Pass.
  • Vale também para Hunting Task Boost, Task Boost, Bênção de Tique, poções de elemento e Fire Potion.
  • Stamina Regen do Battle Pass continua regenerando offline normalmente.

📚 Bestiary

  • O Bestiary agora é da conta inteira.
  • O EXP do resgate de cada etapa é recebido uma vez por conta.
  • O progresso que vocês já tinham em cada personagem foi somado na conta.

✨ Cosméticos

  • Footprints e Name Shaders agora são liberados para a conta inteira, como outfits e montarias.
  • O cosmético equipado continua sendo escolhido por personagem.
  • O que já estava liberado em qualquer char agora aparece em todos.
14 out 2026 Major Update Versão 11 - 2/2 - ⚔️ Warrior / Berserker / Defender Atributo secundário agora é Dexterity (antes Vitality, que já custava 1:1 para todos).…

⚔️ Warrior / Berserker / Defender

  • Atributo secundário agora é Dexterity (antes Vitality, que já custava 1:1 para todos).
  • Berserker — Frenesi (só PvP): cada golpe no alvo dá 1 acúmulo (máx. 5, +3% de dano cada). Somem após 4s sem bater ou ao trocar de alvo.
  • Com 5 acúmulos, o próximo golpe aplica Sangramento garantido que cura 100% do dano e dá +15% de velocidade.
  • No PvE a Blood Rage segue igual.
  • Berserker ferido (PvE e PvP): -15% de dano recebido abaixo de 50% de vida e -25% abaixo de 25%.

🌿 Druid / Priest / Shaman

  • Treant Spirit: além de +20% de magic level, agora dá +20% de dano de gelo, terra e morte.
  • Nature's Wrath: o golpe extra passou de terra para gelo.
  • Verdant Wrath: agora são 2 golpes, cada um com limite próprio (até ~2x de dano em ML alto).
  • Bear Form: a Patada agora também aumenta com Intelligence (+0,1% por ponto).
  • Setup For Me: nova ordem de magias por dano, área grande primeiro. Ganho estimado de +30–45% de DPS em grupo.
  • O Setup For Me não liga mais a Bear Form sozinho.

🏹 Archer — Crippling Shot

  • A lentidão agora funciona de verdade, inclusive em quem tem velocidade acima do limite do servidor.
  • 40% de chance por tiro: -60% de velocidade por 3s.
  • Com o alvo lento, novos tiros não renovam. Quando acaba, o próximo tiro aplica de novo com duração cheia.
  • Não pode ser removido por cura, haste, Cleanse ou Purify. A Tenacity continua reduzindo força e duração.
  • Piercing Light: a lentidão da magia também passou para -60%.

💍 Jewel Pouch

  • Agora dá pra arrastar uma backpack cheia de ring e amulet direto pro Jewel Pouch, igual no Supply Stash.
  • Só ring e amulet são movidos. O resto continua na backpack.
  • Backpack dentro de backpack também conta.
  • Até 200 joias por arraste. Se o pouch encher, para e avisa.

⚡ Trial of Gods

  • Criaturas do evento renascem mais rápido (46s → 32s).
14 out 2026 Major Update Versão 11 - 1/2 - 🐺 Asgard — 3 novos Kaiju Três bosses novos de level 1500 na sala de bosses, depois do Asterion. Fenrir, the Chainbreaker…

🐺 Asgard — 3 novos Kaiju

  • Três bosses novos de level 1500 na sala de bosses, depois do Asterion.
  • Fenrir, the Chainbreaker, Nidhogg, Gnawer of the Root e Surtr, Warden of the Ironwood.
  • Mesma alavanca, cooldown de 20h e dificuldades de Mortal até Divino.
  • Na cidade: estátuas de navegação Asgardian Hunts e Asgardian Bosses, e os dummies dos três na fileira nova.

👑 Sala de Bosses — Dificuldades

  • Ao puxar a alavanca abre a janela de dificuldade: Mortal, I Heroico, II Titânico e III Divino.
  • Quanto maior a dificuldade, mais vida, dano e defesa no boss.
  • Mais chance de loot (+10% / +20% / +30%) e mais tempo de sala (40 / 50 / 60 min).
  • Heroico liberado para todos os jogadores level 1400+.
  • Titânico e Divino exigem que todo o grupo já tenha vencido a dificuldade anterior daquele boss.
  • O cooldown de 20h da sala continua o mesmo.
  • Enquanto a janela está aberta, quem puxou a alavanca fica parado.
  • Os 8 primeiros bosses (até o Igris) sobem mais nas dificuldades altas. Os bosses 1200+ e 1500+ sobem menos, porque já são mais fortes.

💎 Novos Drops

  • Adamantine Shard: 0 a 2 por boss na dificuldade Divino.
  • Mythril Shard (novo), em qualquer dificuldade: Fenrir 0-2, Nidhogg 1-3, Surtr 2-4.
  • Quanto maior a dificuldade, mais chance de vir a quantidade máxima.

🌀 Portais de Endgame

  • Portais novos no mapa, que não abrem pra qualquer um.
  • Pra atravessar, precisa das duas coisas: todas as dungeons de deus concluídas no Nemesis e todos os bosses da sala derrotados no Divino.
  • Se faltar algo, o portal devolve você e mostra o que ainda falta.
  • As dungeons de acesso (Elysia, Acheron, Tartarus e Olympus) não entram nessa conta.

😡 Fúria dos Bosses

  • Corrigido o golpe da fúria que podia causar dano absurdo (~98k) nas dificuldades altas.
  • A barra de fúria enche mais devagar nas dificuldades altas.
  • Golpe de limpeza: 95% → 65% da vida. Área da fúria: 75% → 50%.

🔥 Boosted Creatures

  • Todo dia, 3 criaturas em destaque: 2 das hunts + 1 boss da sala de bosses.
  • Cada uma ganha de +25% a +50% de XP e de +25% a +50% de loot (sorteado).
  • Kills nelas contam em dobro na Task e no Bestiary.
  • Trocam no Server Save das 22h. Se o servidor cair antes, os destaques continuam os mesmos.
  • Aparecem na tela de login, abaixo do Enter Game, e no aviso ao entrar no jogo.

🎯 Bosses — Correções nas mecânicas

Vários jogadores reportaram que desviavam da área vermelha e tomavam o dano mesmo assim. Encontramos as causas e corrigimos:

🐺 Lykaon & 🐂 Asterion (1200+)

  • Uma mecânica podia apagar o aviso de outra enquanto o dano ainda ia cair. Agora o boss espera a magia atual terminar.
  • Bull Rampage: o rastro em brasa fica marcado em amarelo até queimar de novo. Investidas mais espaçadas.
  • Mais tempo para desviar: Wave 0,55s → 1,1s, Cross 0,9s → 1,3s, Warning 1,0s → 1,3s.
  • Curse (Lykaon): o marcado recebe o aviso "MARKED - SPREAD OUT!". A explosão acompanha você, então se afaste do grupo.

🐉 Sala de Bosses (todos os 13)

  • Removidos os ataques em área instantâneos (sem aviso). Dano em área agora vem só de mecânicas avisadas no chão.
  • Melee e tiros em alvo único continuam iguais.

⏱️ Todos os bosses com mecânicas

  • Chase: no final o aviso para por 1,2s antes de explodir.
  • Tempo mínimo de 1s para desviar de qualquer impacto único (cone, linha, área no alvo, chuva).
  • Afetados: Kaijus, Ophion (Wave e Cross), Fenrir (Pounce) e Elysian Satyr.
12 out 2026 Minor Update Versão 10.5 - 🎁 Evento Dia das Crianças 📍 Caça aos Presentes Três Presentes de Hermes aparecem a cada hora. Evento ativo de 12/10 às 1…

🎁 Evento Dia das Crianças

📍 Caça aos Presentes

  • Três Presentes de Hermes aparecem a cada hora.
  • Evento ativo de 12/10 às 12h até o Server Save de 13/10 às 22h.
  • Serão mais de 90 presentes entregues.
  • Presentes possuem 30 HP, mas recomendamos pegar com seu main para garantir a arma pro personagem correto caso vc ganhe.
  • O prêmio pertence ao primeiro jogador que atacar.
  • Spawns distribuídos aleatoriamente entre 33 regiões ao redor da Grecia, não dentro da cidade, fora dos portões.
  • Todos os jogadores são avisados quando um presente é encontrado.

🏆 Premiações

  • Arma Mythic nível 700 conforme a vocação.
  • Arma Mythic nível 1000 conforme a vocação.
  • Arma Legendary nível 1200 conforme a vocação.
  • Warriors recebem uma arma compatível aleatória entre as opções disponíveis no craft.
  • Adamantine Shards em pacotes de 1, 2 ou 3 unidades.
  • Pacote com 5 Prey Wildcards.
  • Poção de 50% de experiência por uma hora.
  • Contract of Redemption.
  • Stamina Refill.
  • Divine Winged Backpack. (Nova BP exclusiva do evento).

Avatar of Judgement

  • Alterada para vermelho a sinalização das 14 mecânicas que utilizavam a cor branca.
  • Melhorada a visibilidade das áreas de perigo em pisos claros.
  • Efeitos de impacto e dano Holy foram preservados.
  • Melhorias no disconnect aleatorio dentro do trial e também fora dele.

Codex

Itens do Codex agora são agrupáveis

Os itens pedidos pelo Codex que ainda não empilhavam passam a se agrupar na mochila, como os demais materiais de hunt. Menos slot ocupado e entrega mais rápida.

Itens afetados:

  • Book
  • Rusted Armor
  • Dragon Crown
  • Golden Talon
  • Ancient Watch
  • Frozen Time
  • Coal Eyes
  • Silver Moon Coin
  • Preserved Light Blue Seed
  • Preserved Violet Seed
  • Preserved Purple Seed

Equipamentos (armas, armaduras, escudos, amuletos, anéis, rods e wands) continuam sem agrupar.

⚔️ Dificuldades mais claras

  • As dificuldades viraram uma lista com os bônus de cada uma (Vida, Dano, XP, Gold e Loot).
  • O custo de cada dificuldade aparece ao lado: GRÁTIS ou quantidade de chaves (verde se você tem, vermelho se falta).
  • Dificuldades bloqueadas mostram o que falta: "Conclua Hard para liberar".

🎁 Loot e Ranking

  • Abas Loot e Ranking no mesmo painel, com mais espaço.
  • O loot aparece inteiro, sem precisar rolar.
  • Ranking com Solo / Grupo e medalhas pro top 3.

🚪 Barra de entrada

  • Tudo pra entrar fica numa barra só: tipo de entrada, tentativas, chaves, cargas, status e tempo da fila.
  • A cor da barra mostra seu estado: verde (grátis/liberado), dourado (com chave) ou vermelho (sem cargas/limite).

Também dá pra trocar o idioma da janela (PT/EN) pelas bandeiras no topo.

10 out 2026 Minor Update Versão 10.4 - 🛠️ Correções 📋 Blacklist de Venda Corrigido travamento ao abrir blacklists grandes. Lista agora possui janela limitada e…

🛠️ Correções

📋 Blacklist de Venda

  • Corrigido travamento ao abrir blacklists grandes.
  • Lista agora possui janela limitada e rolagem.
  • Janela fecha corretamente ao deslogar.

🪙 Guild Boss Token

  • Tokens agora são reconhecidos na mochila e no depot.
  • Saldo atualiza automaticamente ao mover tokens.
  • Compras consomem corretamente tokens das duas fontes.
  • Corrigida persistência após compras usando tokens do depot.

💬 Chat

  • Corrigido chat vazio.
  • Mensagens voltaram a ser exibidas normalmente.

⚡ Trial of Gods

  • Corrigida porcentagem de progresso travada/desatualizada.
  • Progresso agora acompanha corretamente as criaturas eliminadas.
  • Eventos de boss continuam respeitando os marcos configurados.
  • Posição de saida do evento alterada para sala do 1200 para facilitar a reentrada.

Devido ao problema de atualização do progresso ocorrido hoje:

Todos os jogadores afetados foram reembolsados integralmente.

O valor de entrada foi devolvido.

O cooldown das tentativas foi restaurado.

O problema no contador de progresso foi corrigido.

📖 Bestiary

  • Corrigida contagem de criaturas no tracker.
  • Cada kill agora atualiza imediatamente o progresso exibido.

📋 Tasks

  • Corrigida atualização do contador de kills.
  • Atualizações recebidas antes da criação do tracker agora ficam armazenadas e são aplicadas corretamente.

⚔️ Guild War

  • Corrigido descarte de kills quando outra guerra estava selecionada.
  • Todas as kills agora são registradas no cache, independentemente da aba aberta.

🎉 Evento de DOUBLE BESTIARY ativado até o SS da terça-feira (13/10).🎉

9 out 2026 Minor Update Versão 10.3 - Remoção de gemas Corrigido um problema que poderia acontecer ao remover uma gema que existe em varias versões. Onde o pl…

Remoção de gemas

  • Corrigido um problema que poderia acontecer ao remover uma gema que existe em varias versões.
  • Onde o player poderia remover uma gema de um ring e ela se transformar numa gema de amulet.

Streamer Shop: botão Buy

  • O botão Buy ficava apagado quando a conta tinha 0 Olimpia Coins, mesmo com Streamer Coins suficientes para o preço.

Quests: portal de saída não prende mais o jogador

  • Salas fechadas, sem outra saída. O portal sumia e quem ainda estava dentro ficava preso.

Quest 9 — Voltrex, Heart of Absolute Energy.

Quest 3 — andares 1 a 6 e Sylvarok, Warden of the Forest.

Quest 5 — Neraxis, Tideworn Colossus.

Quest 6 — Solvyr, Sunfire Sovereign.

Quest 10 — Thor, the God of Thunder.

  • Comportamento
  • Aviso na sala quando o portal abre: fecha em 90 segundos e puxa quem ficar.
  • Quem já entrou no portal não é puxado.

Orb Streak: cor da seta e do marcador

  • Seta e quadrado que apontam para a orb de EXP passam a usar a cor do sprite no chão.
  • Antes a cor vinha do nome do item. A arte não bate com o nome, então a orb verde ganhava marcação azul.

Bar of gold agora fica na Gold Pouch, igual gold, platinum e crystal.

  • Loot: bar lootada vai pra Gold Pouch.
  • Conversão: converter 100 crystal coins gera a bar dentro da pouch. Converter pra baixo também deixa a moeda na pouch.
  • Pouch cheia: o que não couber continua indo pra backpack.

Trial of Gods / Bosses (Reward Chest — participação após a morte)

  • Quem morria no Lykaon, no Asterion ou no Divine Trial e o grupo finalizava o boss ficava sem loot no Reward Chest.
  • A participação agora fica salva no personagem na hora da morte ou do logout: dano feito, dano recebido, cura e summons.
6 out 2026 Minor Update Versão 10.2 - ⚔️ Atualização de Balanceamento — PvP 🆕 Sabedoria → Tenacidade O atributo Sabedoria foi substituído por Tenacidade. Redu…

⚔️ Atualização de Balanceamento — PvP

🆕 Sabedoria → Tenacidade

O atributo Sabedoria foi substituído por Tenacidade.

  • Reduz a duração e a intensidade dos controles recebidos (Glacial Seal, Thornbind, Discordant Song, Staggering Palm, Crippling Shot, Sundering Edge e Grievous Wound)
  • −1% a cada 10 pontos (máx. 50%)
  • Os pontos investidos em Sabedoria foram devolvidos para você redistribuir
  • A redução de recarga agora tem teto de 40%

🩸 PvP — ritmo de luta

  • O dano entre jogadores foi aumentado
  • Em combate PvP, toda cura recebida é reduzida em 50% (até 10s após o último dano entre jogadores)
  • Mana Shield no PvP: agora consome 2 de mana por 1 de vida, e a recuperação de mana com o shield ativo também sofre a redução de cura em combate
  • Passivas de vocação (dano extra e controles) agora funcionam normalmente contra alvos com Mana Shield
  • Esquiva e resistência têm teto no PvP (35% e 50%)

🗡️ Assassin

  • Grievous Wound: redução de cura 20% → 30%

⛩️ Samurai / Ronin / Shogun

  • Sundering Edge rebalanceado:

– Chance por ataque: 100% → 40% (no máximo 1 acúmulo por segundo)

– Defesa reduzida por acúmulo: 15% → 8% (máx. 40%)

– Esquiva ignorada por acúmulo: 20% → 12

Outros

  • Ajustes no dano refletido (Reflect/Deflect) no PvP
  • Diversas correções de balanceamento

Sets 1200 — life/mana leech

Todos os 3 sets agora passam a ter life e mana leech nas 4 peças. Armas não mudam.

Ascension

Erros agora aparecem na própria janela do Ascension e no chat, não só no texto rápido da tela.

Tentou tirar pontos ou trocar preset fora da PZ? Agora aparece o aviso.

Correção de travamento em que alterações de pontos eram ignoradas sem aviso.

Arcane Boost (Wizard / Hellmage / Thunderlord)

  • Agora também concede resistência a Holy.
  • Descrição corrigida: o bônus real é +15% de resistência a fire, ice, earth, energy, death e holy (antes dizia +25%).