Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
Olimpia OT — MMORPG de Mitologia Grega
Loading
Live Streams

Nenhuma live no momento

Bem-vindo ao

Olimpia

Sua jornada começa aqui

Um mundo inspirado na mitologia grega: hunts por teleporte, Bestiary com bônus, Arena of Champions e cosméticos dos 8 deuses do Olimpo. Escolha seu caminho e suba ao Olimpo!

Últimas Atualizações

Ver todas
26 out 2026 Minor Update Versão 12.2 - 🗓️ Novos Eventos e modulo para entrar Os eventos agora ficam em More > Events, com Firestorm, Snowball, Bomber…
Servidor

🗓️ Novos Eventos e modulo para entrar

  • Os eventos agora ficam em More > Events, com Firestorm, Snowball, Bomberman e Zumbi e o tempo para cada um começar.
  • Um pop-up flutuante aparece pouco antes de cada evento abrir, para facilitar o acesso.
  • Não é possível entrar em dois eventos ao mesmo tempo.
  • Snowball: só dá para entrar durante a inscrição.
  • Firestorm: corrigido travamento das ondas em algumas dificuldades.

⚔️ Bosses

  • Avisos de ataque corrigidos: a direção e o formato da área agora aparecem onde o dano realmente acontece.
  • O aviso termina no instante do impacto, sem ficar na tela depois do dano.

🎟️ Battle Pass

  • A missão "Complete 2 Tasks" agora conta ao concluir a task, sem precisar resgatar.

🛡️ Divine Trial

  • Corrigido sorteio duplo no fim da run, durante a contagem de saída que as vezes bugava.

🤝 Party e Login

  • Party: jogadores com o mesmo IP em computadores diferentes agora dividem XP, para cenários de pessoas na mesma casa em pc diferente ou Lan-House.
  • Reconectar após timeout agora volta ao personagem certo e não derruba mais outro client da mesma conta.
  • Personagem desconectado dentro de hunt, trial ou dungeon não toma dano durante os segundos de reconexão.

💰 Pagamento PIX

  • Janela de pagamento redesenhada, com novos ícones de baú nos pacotes.
Ver na página de atualizações
Client

📱 Mobile

  • Ajustes na HUD, backpack, containers e menu do jogador.
  • Corrigido erro fatal ao abrir o client.

🔧 Client

  • Entrada no jogo mais rápida.
  • Menos travadas e menor uso de memória.
  • Corrigidas telas pretas e desconexões ao logar.
  • Melhorado logica do helper para mesmo quando o cliente travar por qualquer motivo não pare de curar o personagem.
  • Buffs: o timer agora mostra dias, horas e minutos corretamente.
  • Criaturas boostadas na tela de login não aparecem mais cortadas.
Ver na página de atualizações
23 out 2026 Minor Update Versão 12.1 - ⚔️ Lykaon — Blood Pact O alvo do Pacto de Sangue agora é aleatório e o boss avisa antes de usar. O boss fica m…
Servidor

⚔️ Lykaon — Blood Pact

  • O alvo do Pacto de Sangue agora é aleatório e o boss avisa antes de usar.
  • O boss fica mais lento durante o pacto.

🏆 Arena of Champions

  • Teto diário corrigido: 15.000 Champion Coins por dia, com no máximo 3 runs.
  • Nightmare agora paga 5.000 por run.
  • Nova dificuldade Tartarus, level 1500+, com monstros mais fortes e mais coins por run.

🎲 Roleta e Roleta Powerfull

  • Novos prêmios nas duas roletas.
  • Clique no ícone Drop para ver a lista nova e as porcentagens.

🪙 Olimpia Coins

  • Corrigida a criação de oferta de compra de Olimpia Coins por KK, que agora funciona normalmente.

❄️ Congelamento e Raiz

  • Janela de escapar (A/D) totalmente refeita, com visual novo de gelo e raiz.
  • Agora aparece centralizada, logo acima da mensagem branca, no layout classic e no extended.
Ver na página de atualizações
Client

🎨 HUD Desktop

  • Novas barras de HP, MP e EXP, com orbes de vida e mana.
  • Números dentro das barras e actionbar renovada.
  • Caso o jogador não goste das orbs de hp/mp pode desativa-la no options -> effects.
  • Mecanica de chat on/off foi refeita tanto no classic quanto no extended, a ideia é conseguir jogar no WASD sem ser afetado ao envitar uma mensagem, usando Enter para ativar/desativar o chat.

📱 HUD Mobile

  • Barra de chat inferior removida.
  • Informações de FPS, lag e players online agora ficam à esquerda, abaixo da barra de HP.
  • Ajustes de alinhamento e fontes nas telas.

🔧 Estabilidade do Client

  • Diversas correções de travamentos e crashes, principalmente em computadores mais antigos.
Ver na página de atualizações
21 out 2026 Major Update Versão 12 - ⚔️ Battle Result Ao derrotar um boss, aparece um botão com o resultado da batalha. Rankings de dano causado, d…
Servidor

⚔️ Battle Result

  • Ao derrotar um boss, aparece um botão com o resultado da batalha.
  • Rankings de dano causado, dano recebido e cura.

🔱 Selos Divinos (antigos Charms)

  • Selos Maiores por hunt, Selos Menores globais e Selo Divino do seu deus patrono.
  • Charms antigos resetados com reembolso total dos pontos.
  • 📖 Guia completo já na WIKI.

🧪 Infusion (Novo Sistema)

  • Bônus temporário no equipamento usando a essência dos bosses e deuses derrotados.
  • Bosses dão bônus ofensivo, deuses dão bônus defensivo. Dura 3h ativas.
  • 📖 Guia completo já na WIKI.

📊 Presets de Character Stats

  • Agora você pode alternar entre 3 builds dentro do protect zone sem custo algum, semelhante ao Ascencion.
  • São 2 presets gratuitos, com troca sem custo e o 3º preset fica disponível para desbloqueio na Store por 15 coins.
  • Cada slot vazio dá uma distribuição grátis uma única vez. Pra resetar um preset ainda usa o Contract of Redemption.

🔍 Inspect

  • Nova aba Progression com os bônus vindos de Ascension, Bestiary, Codex, Collection, Guild e outros sistemas.
  • Privacidade por seção em Options > Gameplay: escolha o que os outros podem ver.

🎟️ Battle Pass — Nova Temporada

  • Passe resetado com novas recompensas focadas em cosméticos (asas, auras e mais).

⚖️ God's Judgement

  • Evento refeito do zero: 8 deuses em 3 dificuldades (Bronze, Silver e Gold).
  • Recompensa fixa de Essence por vitória, sem ranking.
  • Loja agora vende equipamentos craftáveis filtrados pela sua vocação (L700: 1000 Essence | L1000: 2000 Essence).
  • 📖 Detalhes sobre o Rework serão atualizados na wiki.

🏟️ Arena of Champions

  • Pagamento fixo de moedas por ato.
  • Dificuldade agora escala pelo sistema de Hazard.
  • Ranking pela maior wave alcançada.
  • A run termina na wave 12, as dificuldades mais altas continuam a escala de Hazard.
  • 📖 Detalhes sobre o Rework serão atualizados na wiki.

💰 Economia e Store

  • Double Codex e Double Bestiary agora valem para a conta inteira, com ícone e tempo restante no painel de buffs.
  • Buffs com mais de 48h agora mostram o tempo em dias.
  • Market: preço máximo por unidade aumentado para 500B.
  • Market: ofertas agora duram 15 dias.

🛠️ Correções

  • Corrigido: dano de mecânicas telegrafadas caindo fora da área marcada.
  • Asgard (party hunt): a área do Shared Impact agora acompanha o jogador marcado.
  • Corrigidas quedas do servidor e tela preta. Corrigido client fechando do nada.
  • Login mais rápido e com menos travamento.
  • Menos uso de memória com vários clients abertos.
  • Corrigido: personagens afundando em sofás no modo HD e itens de house desalinhados sobre superfícies elevadas.
  • Itens offhands "bugavam" mostravam um valor pequeno na defesa total do personagem no game skills, isso foi corrigido.
Ver na página de atualizações
Client

🎨 Visual do Client

  • Novo visual em todo o client, com a ideia de trazer um estilo único e característico para o Olimpia.
  • Upgrade de Itens: barra mostrando a quantidade de cada recurso, valor exato ao passar o mouse.
  • Dano crítico agora mostra a cor do elemento, com contorno preto.
  • Nova opção em Gameplay para ocultar popups de notificação (broadcasts da staff sempre aparecem).
  • Novo menu para configurar quais botões vc quer manter ou ocultar na barra superior.

🧭 Helper

  • Novo layout com barra lateral.
  • Hotkeys manuais têm prioridade: as ações automáticas pausam rapidamente quando você usa uma hotkey (a cura nunca é bloqueada).
  • Auto convite e auto aceite de party.
  • Perfis compartilhados entre personagens.
  • Corrigido: magias de área não contavam as criaturas corretamente.
Ver na página de atualizações
16 out 2026 Minor Update Versão 11.1 - 🏟️ Arena of Champions — Hotfix ⚔️ Rhadamanthys, Eternal Judge Corrigido HP extremamente elevado. Vida no Night…
Servidor

🏟️ Arena of Champions — Hotfix

⚔️ Rhadamanthys, Eternal Judge

  • Corrigido HP extremamente elevado.
  • Vida no Nightmare/Divino reduzida de 731 milhões para 60 milhões.
  • Corrigido dano excessivo das mecânicas telegrafadas.
  • Mecânicas que causavam até 89 mil agora possuem:
  • 9,7k máximo no Divino solo.
  • 13,6k com modificador Brutal.
  • 16,1k de teto absoluto.
  • Removida a aplicação duplicada do escalonamento exponencial das waves.
  • Ataques normais continuam escalando normalmente.
  • Mecânicas especiais agora respeitam dificuldade, modificadores e grupo.

🛠️ Estabilidade

  • Adicionadas proteções contra multiplicadores fora do esperado.
  • Validado funcionamento dos avisos e posições de impacto.
  • Testes de regressão, sintaxe e ciclo da arena concluídos.

🛠️ Battle Pass

  • Corrigida a missão “Complete 2 Tasks”.
  • Tasks repetidas agora também contam no progresso.
  • Tasks incompletas ou com falha na entrega da recompensa não contam.
  • Jogadores que já concluíram todas as tasks poderão completar a missão normalmente.

🛠️ Character Points — Rebalanceamento

Adicionamos Agilidade (AGI) para separar os bônus que deixavam DEX forte demais.

  • DEX: dano + skill principal
  • AGI: velocidade de ataque + chance crítica (É capado em 250 pontos, chegando nesse valor, foque em outro atributo.)
  • VIT: vida
  • STR deixou de aumentar o dano do Archer
  • Todos receberam reset gratuito e devolução dos pontos

Exemplo de build nova:

Mais dano

517 DEX / 250 AGI / 100 VIT

Mais resistência

450 DEX / 200 AGI / 535 VIT

🛠️ Bestiary impossível de completar

  • Frost Dragon: o Frost Dragon Hatchling sumia dentro da instância. Agora nasce normalmente.
  • Ancient Scarab: a hunt estava sem Scarab. Corrigido.
  • Revisamos as outras hunts com várias criaturas no Bestiary para garantir que todas nascem.

🛠️ Distribuição dos monstros

  • Nas hunts com mais de um tipo de criatura, a quantidade agora é igual entre os tipos (50/50, 33/33/33...), e eles nascem misturados pela cave em vez de amontoados num canto.
  • Corrigidos os buracos no spawn do Putrid Gorgon, Hellflayer e Grimeleech (havia monstro de outra hunt ocupando o lugar).

🛠️ Reports dos jogadores — caves reforçadas

As hunts abaixo receberam bem mais monstros, distribuídos para cobrir as áreas vazias:

  • Podzilla Underwater: 592 → 1385 monstros.
  • Ebb and Flow: 724 → 1452.
  • Inferniarch: 288 → 419, com distribuição melhorada.
  • Bulltaur's: 154 → 277, com respawn mais rápido.
  • Falcon's: 311 → 460, equilibrado entre Paladin e Knight.
  • Issavi: 157 → 200.
  • Dragons: 236 → 321.
  • Cyclops: 50 → 72, cobrindo a cave que estava vazia.
  • Orcs: 141 → 202, com quase o dobro de Orc Warlords.
  • Rhindeer's (Harpy, Crape Man e Rhindeer): voltou ao spawn completo.

⏳ Buffs por tempo

  • Buffs por tempo agora só consomem tempo enquanto você está online.
  • Logout, server save e queda do servidor não gastam mais o tempo do buff.
  • Vale para Poção de XP, Double XP, Double Loot, Double Skill e Boost Skill do Battle Pass.
  • Vale também para Hunting Task Boost, Task Boost, Bênção de Tique, poções de elemento e Fire Potion.
  • Stamina Regen do Battle Pass continua regenerando offline normalmente.

📚 Bestiary

  • O Bestiary agora é da conta inteira.
  • O EXP do resgate de cada etapa é recebido uma vez por conta.
  • O progresso que vocês já tinham em cada personagem foi somado na conta.

✨ Cosméticos

  • Footprints e Name Shaders agora são liberados para a conta inteira, como outfits e montarias.
  • O cosmético equipado continua sendo escolhido por personagem.
  • O que já estava liberado em qualquer char agora aparece em todos.
Ver na página de atualizações
14 out 2026 Major Update Versão 11 - 2/2 - ⚔️ Warrior / Berserker / Defender Atributo secundário agora é Dexterity (antes Vitality, que já custava 1:1 pa…
Servidor

⚔️ Warrior / Berserker / Defender

  • Atributo secundário agora é Dexterity (antes Vitality, que já custava 1:1 para todos).
  • Berserker — Frenesi (só PvP): cada golpe no alvo dá 1 acúmulo (máx. 5, +3% de dano cada). Somem após 4s sem bater ou ao trocar de alvo.
  • Com 5 acúmulos, o próximo golpe aplica Sangramento garantido que cura 100% do dano e dá +15% de velocidade.
  • No PvE a Blood Rage segue igual.
  • Berserker ferido (PvE e PvP): -15% de dano recebido abaixo de 50% de vida e -25% abaixo de 25%.

🌿 Druid / Priest / Shaman

  • Treant Spirit: além de +20% de magic level, agora dá +20% de dano de gelo, terra e morte.
  • Nature's Wrath: o golpe extra passou de terra para gelo.
  • Verdant Wrath: agora são 2 golpes, cada um com limite próprio (até ~2x de dano em ML alto).
  • Bear Form: a Patada agora também aumenta com Intelligence (+0,1% por ponto).
  • Setup For Me: nova ordem de magias por dano, área grande primeiro. Ganho estimado de +30–45% de DPS em grupo.
  • O Setup For Me não liga mais a Bear Form sozinho.

🏹 Archer — Crippling Shot

  • A lentidão agora funciona de verdade, inclusive em quem tem velocidade acima do limite do servidor.
  • 40% de chance por tiro: -60% de velocidade por 3s.
  • Com o alvo lento, novos tiros não renovam. Quando acaba, o próximo tiro aplica de novo com duração cheia.
  • Não pode ser removido por cura, haste, Cleanse ou Purify. A Tenacity continua reduzindo força e duração.
  • Piercing Light: a lentidão da magia também passou para -60%.

💍 Jewel Pouch

  • Agora dá pra arrastar uma backpack cheia de ring e amulet direto pro Jewel Pouch, igual no Supply Stash.
  • Só ring e amulet são movidos. O resto continua na backpack.
  • Backpack dentro de backpack também conta.
  • Até 200 joias por arraste. Se o pouch encher, para e avisa.

⚡ Trial of Gods

  • Criaturas do evento renascem mais rápido (46s → 32s).
Ver na página de atualizações
Client

📊 Interface

  • Painel Combat: o Extra Damage mostra o bônus real contra monstros (Bestiary, vocação, Strength/Intelligence, Ascension, guild, gemas e buffs).
  • O "damage" de itens (dmginc) só vale em PvP e saiu dessa conta.
  • Ascension: Ataque Base dá +0,03% de dano por ponto (+0,05% contra monstros). 500 pontos = +15% / +25%. No PvP vale 30% (máx. 12%).
  • A Defesa Base segue o mesmo formato, com 50% no PvP (máx. 20%).
  • Características e criação de personagem: o Warrior mostra Dexterity como secundário.

📖 Bestiary — Visual Novo

  • Novo visual no estilo da Store/Market, mais leve e rápido.
  • Nova categoria Completed para achar as criaturas já completas.
  • "See on Bestiary" abre na hora.
  • Charms e loot reformulados (a % do loot não é mais cortada).

📺 Spectate e Client

  • Janela do Spectate com visual novo, no mesmo estilo da Store/Bestiary.
  • Outfits com animação parada + andando voltaram a animar nas janelas (ex.: preview dos bosses).
Ver na página de atualizações

Notícias

Arquivo