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Olimpia
Sua jornada começa aquiUm mundo inspirado na mitologia grega: hunts por teleporte, Bestiary com bônus, Arena of Champions e cosméticos dos 8 deuses do Olimpo. Escolha seu caminho e suba ao Olimpo!
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Ver todas16 out 2026 Minor Update [11.1] - 🏟️ Arena of Champions — Hotfix ⚔️ Rhadamanthys, Eternal Judge - Corrigido HP extremamente elevado. - Vida no Nightmare/Divino reduzida de 731 milhões para 60 milhões. - Corrigido dano excessivo das mecânicas telegrafadas. - Mecânicas que causavam até 89 mil agora possuem: - 9,7k máximo no Divino solo. - 13,6k com modificador Brutal. - 16,1k de teto absoluto. - Removida a aplicação duplicada do escalonamento exponencial das waves. - Ataques normais continuam escalando normalmente. - Mecânicas especiais agora respeitam dificuldade, modificadores e grupo. 🛠️ Estabilidade - Adicionadas proteções contra multiplicadores fora do esperado. - Validado funcionamento dos avisos e posições de impacto. - Testes de regressão, sintaxe e ciclo da arena concluídos. 🛠️ Battle Pass - Corrigida a missão “Complete 2 Tasks”. - Tasks repetidas agora também contam no progresso. - Tasks incompletas ou com falha na entrega da recompensa não contam. - Jogadores que já concluíram todas as tasks poderão completar a missão normalmente. 🛠️ Character Points — Rebalanceamento Adicionamos Agilidade (AGI) para separar os bônus que deixavam DEX forte demais. - DEX: dano + skill principal - AGI: velocidade de ataque + chance crítica (É capado em 250 pontos, chegando nesse valor, foque em outro atributo.) - VIT: vida - STR deixou de aumentar o dano do Archer - Todos receberam reset gratuito e devolução dos pontos Exemplo de build nova: Mais dano 517 DEX / 250 AGI / 100 VIT Mais resistência 450 DEX / 200 AGI / 535 VIT 🛠️ Bestiary impossível de completar - Frost Dragon: o Frost Dragon Hatchling sumia dentro da instância. Agora nasce normalmente. - Ancient Scarab: a hunt estava sem Scarab. Corrigido. - Revisamos as outras hunts com várias criaturas no Bestiary para garantir que todas nascem. 🛠️ Distribuição dos monstros - Nas hunts com mais de um tipo de criatura, a quantidade agora é igual entre os tipos (50/50, 33/33/33...), e eles nascem misturados pela cave em vez de amontoados num canto. - Corrigidos os buracos no spawn do Putrid Gorgon, Hellflayer e Grimeleech (havia monstro de outra hunt ocupando o lugar). 🛠️ Reports dos jogadores — caves reforçadas As hunts abaixo receberam bem mais monstros, distribuídos para cobrir as áreas vazias: - Podzilla Underwater: 592 → 1385 monstros. - Ebb and Flow: 724 → 1452. - Inferniarch: 288 → 419, com distribuição melhorada. - Bulltaur's: 154 → 277, com respawn mais rápido. - Falcon's: 311 → 460, equilibrado entre Paladin e Knight. - Issavi: 157 → 200. - Dragons: 236 → 321. - Cyclops: 50 → 72, cobrindo a cave que estava vazia. - Orcs: 141 → 202, com quase o dobro de Orc Warlords. - Rhindeer's (Harpy, Crape Man e Rhindeer): voltou ao spawn completo. ⏳ Buffs por tempo - Buffs por tempo agora só consomem tempo enquanto você está online. - Logout, server save e queda do servidor não gastam mais o tempo do buff. - Vale para Poção de XP, Double XP, Double Loot, Double Skill e Boost Skill do Battle Pass. - Vale também para Hunting Task Boost, Task Boost, Bênção de Tique, poções de elemento e Fire Potion. - Stamina Regen do Battle Pass continua regenerando offline normalmente. 📚 Bestiary - O Bestiary agora é da conta inteira. - O EXP do resgate de cada etapa é recebido uma vez por conta. - O progresso que vocês já tinham em cada personagem foi somado na conta. ✨ Cosméticos - Footprints e Name Shaders agora são liberados para a conta inteira, como outfits e montarias. - O cosmético equipado continua sendo escolhido por personagem. - O que já estava liberado em qualquer char agora aparece em todos. Servidor volta em aproximadamente 10min, como sempre, avisarei no canal Announcement quando estiver disponivel para logar. Será necessário atualizar o client via launcher para logar.
🏟️ Arena of Champions — Hotfix
⚔️ Rhadamanthys, Eternal Judge
- Corrigido HP extremamente elevado.
- Vida no Nightmare/Divino reduzida de 731 milhões para 60 milhões.
- Corrigido dano excessivo das mecânicas telegrafadas.
- Mecânicas que causavam até 89 mil agora possuem:
- 9,7k máximo no Divino solo.
- 13,6k com modificador Brutal.
- 16,1k de teto absoluto.
- Removida a aplicação duplicada do escalonamento exponencial das waves.
- Ataques normais continuam escalando normalmente.
- Mecânicas especiais agora respeitam dificuldade, modificadores e grupo.
🛠️ Estabilidade
- Adicionadas proteções contra multiplicadores fora do esperado.
- Validado funcionamento dos avisos e posições de impacto.
- Testes de regressão, sintaxe e ciclo da arena concluídos.
🛠️ Battle Pass
- Corrigida a missão “Complete 2 Tasks”.
- Tasks repetidas agora também contam no progresso.
- Tasks incompletas ou com falha na entrega da recompensa não contam.
- Jogadores que já concluíram todas as tasks poderão completar a missão normalmente.
🛠️ Character Points — Rebalanceamento
Adicionamos Agilidade (AGI) para separar os bônus que deixavam DEX forte demais.
- DEX: dano + skill principal
- AGI: velocidade de ataque + chance crítica (É capado em 250 pontos, chegando nesse valor, foque em outro atributo.)
- VIT: vida
- STR deixou de aumentar o dano do Archer
- Todos receberam reset gratuito e devolução dos pontos
Exemplo de build nova:
Mais dano
517 DEX / 250 AGI / 100 VIT
Mais resistência
450 DEX / 200 AGI / 535 VIT
🛠️ Bestiary impossível de completar
- Frost Dragon: o Frost Dragon Hatchling sumia dentro da instância. Agora nasce normalmente.
- Ancient Scarab: a hunt estava sem Scarab. Corrigido.
- Revisamos as outras hunts com várias criaturas no Bestiary para garantir que todas nascem.
🛠️ Distribuição dos monstros
- Nas hunts com mais de um tipo de criatura, a quantidade agora é igual entre os tipos (50/50, 33/33/33...), e eles nascem misturados pela cave em vez de amontoados num canto.
- Corrigidos os buracos no spawn do Putrid Gorgon, Hellflayer e Grimeleech (havia monstro de outra hunt ocupando o lugar).
🛠️ Reports dos jogadores — caves reforçadas
As hunts abaixo receberam bem mais monstros, distribuídos para cobrir as áreas vazias:
- Podzilla Underwater: 592 → 1385 monstros.
- Ebb and Flow: 724 → 1452.
- Inferniarch: 288 → 419, com distribuição melhorada.
- Bulltaur's: 154 → 277, com respawn mais rápido.
- Falcon's: 311 → 460, equilibrado entre Paladin e Knight.
- Issavi: 157 → 200.
- Dragons: 236 → 321.
- Cyclops: 50 → 72, cobrindo a cave que estava vazia.
- Orcs: 141 → 202, com quase o dobro de Orc Warlords.
- Rhindeer's (Harpy, Crape Man e Rhindeer): voltou ao spawn completo.
⏳ Buffs por tempo
- Buffs por tempo agora só consomem tempo enquanto você está online.
- Logout, server save e queda do servidor não gastam mais o tempo do buff.
- Vale para Poção de XP, Double XP, Double Loot, Double Skill e Boost Skill do Battle Pass.
- Vale também para Hunting Task Boost, Task Boost, Bênção de Tique, poções de elemento e Fire Potion.
- Stamina Regen do Battle Pass continua regenerando offline normalmente.
📚 Bestiary
- O Bestiary agora é da conta inteira.
- O EXP do resgate de cada etapa é recebido uma vez por conta.
- O progresso que vocês já tinham em cada personagem foi somado na conta.
✨ Cosméticos
- Footprints e Name Shaders agora são liberados para a conta inteira, como outfits e montarias.
- O cosmético equipado continua sendo escolhido por personagem.
- O que já estava liberado em qualquer char agora aparece em todos.
Servidor volta em aproximadamente 10min, como sempre, avisarei no canal Announcement quando estiver disponivel para logar.
Será necessário atualizar o client via launcher para logar.
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⚔️ Rhadamanthys, Eternal Judge
- Corrigido HP extremamente elevado.
- Vida no Nightmare/Divino reduzida de 731 milhões para 60 milhões.
- Corrigido dano excessivo das mecânicas telegrafadas.
- Mecânicas que causavam até 89 mil agora possuem:
- 9,7k máximo no Divino solo.
- 13,6k com modificador Brutal.
- 16,1k de teto absoluto.
- Removida a aplicação duplicada do escalonamento exponencial das waves.
- Ataques normais continuam escalando normalmente.
- Mecânicas especiais agora respeitam dificuldade, modificadores e grupo.
🛠️ Estabilidade
- Adicionadas proteções contra multiplicadores fora do esperado.
- Validado funcionamento dos avisos e posições de impacto.
- Testes de regressão, sintaxe e ciclo da arena concluídos.
🛠️ Battle Pass
- Corrigida a missão “Complete 2 Tasks”.
- Tasks repetidas agora também contam no progresso.
- Tasks incompletas ou com falha na entrega da recompensa não contam.
- Jogadores que já concluíram todas as tasks poderão completar a missão normalmente.
🛠️ Character Points — Rebalanceamento
Adicionamos Agilidade (AGI) para separar os bônus que deixavam DEX forte demais.
- DEX: dano + skill principal
- AGI: velocidade de ataque + chance crítica (É capado em 250 pontos, chegando nesse valor, foque em outro atributo.)
- VIT: vida
- STR deixou de aumentar o dano do Archer
- Todos receberam reset gratuito e devolução dos pontos
Exemplo de build nova:
Mais dano
517 DEX / 250 AGI / 100 VIT
Mais resistência
450 DEX / 200 AGI / 535 VIT
🛠️ Bestiary impossível de completar
- Frost Dragon: o Frost Dragon Hatchling sumia dentro da instância. Agora nasce normalmente.
- Ancient Scarab: a hunt estava sem Scarab. Corrigido.
- Revisamos as outras hunts com várias criaturas no Bestiary para garantir que todas nascem.
🛠️ Distribuição dos monstros
- Nas hunts com mais de um tipo de criatura, a quantidade agora é igual entre os tipos (50/50, 33/33/33...), e eles nascem misturados pela cave em vez de amontoados num canto.
- Corrigidos os buracos no spawn do Putrid Gorgon, Hellflayer e Grimeleech (havia monstro de outra hunt ocupando o lugar).
🛠️ Reports dos jogadores — caves reforçadas
As hunts abaixo receberam bem mais monstros, distribuídos para cobrir as áreas vazias:
- Podzilla Underwater: 592 → 1385 monstros.
- Ebb and Flow: 724 → 1452.
- Inferniarch: 288 → 419, com distribuição melhorada.
- Bulltaur's: 154 → 277, com respawn mais rápido.
- Falcon's: 311 → 460, equilibrado entre Paladin e Knight.
- Issavi: 157 → 200.
- Dragons: 236 → 321.
- Cyclops: 50 → 72, cobrindo a cave que estava vazia.
- Orcs: 141 → 202, com quase o dobro de Orc Warlords.
- Rhindeer's (Harpy, Crape Man e Rhindeer): voltou ao spawn completo.
⏳ Buffs por tempo
- Buffs por tempo agora só consomem tempo enquanto você está online.
- Logout, server save e queda do servidor não gastam mais o tempo do buff.
- Vale para Poção de XP, Double XP, Double Loot, Double Skill e Boost Skill do Battle Pass.
- Vale também para Hunting Task Boost, Task Boost, Bênção de Tique, poções de elemento e Fire Potion.
- Stamina Regen do Battle Pass continua regenerando offline normalmente.
📚 Bestiary
- O Bestiary agora é da conta inteira.
- O EXP do resgate de cada etapa é recebido uma vez por conta.
- O progresso que vocês já tinham em cada personagem foi somado na conta.
✨ Cosméticos
- Footprints e Name Shaders agora são liberados para a conta inteira, como outfits e montarias.
- O cosmético equipado continua sendo escolhido por personagem.
- O que já estava liberado em qualquer char agora aparece em todos.
Servidor volta em aproximadamente 10min, como sempre, avisarei no canal Announcement quando estiver disponivel para logar.
Será necessário atualizar o client via launcher para logar.
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14 out 2026 Major Update [11 - 2/2] - ## ⚔️ Warrior / Berserker / Defender - Atributo secundário agora é Dexterity (antes Vitality, que já custava 1:1 para todos). - Berserker — Frenesi (só PvP): cada golpe no alvo dá 1 acúmulo (máx. 5, +3% de dano cada). Somem após 4s sem bater ou ao trocar de alvo. - Com 5 acúmulos, o próximo golpe aplica Sangramento garantido que cura 100% do dano e dá +15% de velocidade. - No PvE a Blood Rage segue igual. - Berserker ferido (PvE e PvP): -15% de dano recebido abaixo de 50% de vida e -25% abaixo de 25%. ## 🌿 Druid / Priest / Shaman - Treant Spirit: além de +20% de magic level, agora dá +20% de dano de gelo, terra e morte. - Nature's Wrath: o golpe extra passou de terra para gelo. - Verdant Wrath: agora são 2 golpes, cada um com limite próprio (até ~2x de dano em ML alto). - Bear Form: a Patada agora também aumenta com Intelligence (+0,1% por ponto). - Setup For Me: nova ordem de magias por dano, área grande primeiro. Ganho estimado de +30–45% de DPS em grupo. - O Setup For Me não liga mais a Bear Form sozinho. ## 🏹 Archer — Crippling Shot - A lentidão agora funciona de verdade, inclusive em quem tem velocidade acima do limite do servidor. - 40% de chance por tiro: -60% de velocidade por 3s. - Com o alvo lento, novos tiros não renovam. Quando acaba, o próximo tiro aplica de novo com duração cheia. - Não pode ser removido por cura, haste, Cleanse ou Purify. A Tenacity continua reduzindo força e duração. - Piercing Light: a lentidão da magia também passou para -60%. ## 📊 Interface - Painel Combat: o Extra Damage mostra o bônus real contra monstros (Bestiary, vocação, Strength/Intelligence, Ascension, guild, gemas e buffs). - O "damage" de itens (dmginc) só vale em PvP e saiu dessa conta. - Ascension: Ataque Base dá +0,03% de dano por ponto (+0,05% contra monstros). 500 pontos = +15% / +25%. No PvP vale 30% (máx. 12%). - A Defesa Base segue o mesmo formato, com 50% no PvP (máx. 20%). - Características e criação de personagem: o Warrior mostra Dexterity como secundário. ## 📖 Bestiary — Visual Novo - Novo visual no estilo da Store/Market, mais leve e rápido. - Nova categoria Completed para achar as criaturas já completas. - "See on Bestiary" abre na hora. - Charms e loot reformulados (a % do loot não é mais cortada). ## 📺 Spectate e Client - Janela do Spectate com visual novo, no mesmo estilo da Store/Bestiary. - Outfits com animação parada + andando voltaram a animar nas janelas (ex.: preview dos bosses). ## 💍 Jewel Pouch - Agora dá pra arrastar uma backpack cheia de ring e amulet direto pro Jewel Pouch, igual no Supply Stash. - Só ring e amulet são movidos. O resto continua na backpack. - Backpack dentro de backpack também conta. - Até 200 joias por arraste. Se o pouch encher, para e avisa. ## ⚡ Trial of Gods - Criaturas do evento renascem mais rápido (46s → 32s). Servidor volta em aproximadamente 20min, como sempre, avisarei no canal Announcement quando estiver disponivel para logar. Será necessário atualizar o client via launcher para logar.
## ⚔️ Warrior / Berserker / Defender
- Atributo secundário agora é Dexterity (antes Vitality, que já custava 1:1 para todos).
- Berserker — Frenesi (só PvP): cada golpe no alvo dá 1 acúmulo (máx. 5, +3% de dano cada). Somem após 4s sem bater ou ao trocar de alvo.
- Com 5 acúmulos, o próximo golpe aplica Sangramento garantido que cura 100% do dano e dá +15% de velocidade.
- No PvE a Blood Rage segue igual.
- Berserker ferido (PvE e PvP): -15% de dano recebido abaixo de 50% de vida e -25% abaixo de 25%.
## 🌿 Druid / Priest / Shaman
- Treant Spirit: além de +20% de magic level, agora dá +20% de dano de gelo, terra e morte.
- Nature's Wrath: o golpe extra passou de terra para gelo.
- Verdant Wrath: agora são 2 golpes, cada um com limite próprio (até ~2x de dano em ML alto).
- Bear Form: a Patada agora também aumenta com Intelligence (+0,1% por ponto).
- Setup For Me: nova ordem de magias por dano, área grande primeiro. Ganho estimado de +30–45% de DPS em grupo.
- O Setup For Me não liga mais a Bear Form sozinho.
## 🏹 Archer — Crippling Shot
- A lentidão agora funciona de verdade, inclusive em quem tem velocidade acima do limite do servidor.
- 40% de chance por tiro: -60% de velocidade por 3s.
- Com o alvo lento, novos tiros não renovam. Quando acaba, o próximo tiro aplica de novo com duração cheia.
- Não pode ser removido por cura, haste, Cleanse ou Purify. A Tenacity continua reduzindo força e duração.
- Piercing Light: a lentidão da magia também passou para -60%.
## 📊 Interface
- Painel Combat: o Extra Damage mostra o bônus real contra monstros (Bestiary, vocação, Strength/Intelligence, Ascension, guild, gemas e buffs).
- O "damage" de itens (dmginc) só vale em PvP e saiu dessa conta.
- Ascension: Ataque Base dá +0,03% de dano por ponto (+0,05% contra monstros). 500 pontos = +15% / +25%. No PvP vale 30% (máx. 12%).
- A Defesa Base segue o mesmo formato, com 50% no PvP (máx. 20%).
- Características e criação de personagem: o Warrior mostra Dexterity como secundário.
## 📖 Bestiary — Visual Novo
- Novo visual no estilo da Store/Market, mais leve e rápido.
- Nova categoria Completed para achar as criaturas já completas.
- "See on Bestiary" abre na hora.
- Charms e loot reformulados (a % do loot não é mais cortada).
## 📺 Spectate e Client
- Janela do Spectate com visual novo, no mesmo estilo da Store/Bestiary.
- Outfits com animação parada + andando voltaram a animar nas janelas (ex.: preview dos bosses).
## 💍 Jewel Pouch
- Agora dá pra arrastar uma backpack cheia de ring e amulet direto pro Jewel Pouch, igual no Supply Stash.
- Só ring e amulet são movidos. O resto continua na backpack.
- Backpack dentro de backpack também conta.
- Até 200 joias por arraste. Se o pouch encher, para e avisa.
## ⚡ Trial of Gods
- Criaturas do evento renascem mais rápido (46s → 32s).
Servidor volta em aproximadamente 20min, como sempre, avisarei no canal Announcement quando estiver disponivel para logar.
Será necessário atualizar o client via launcher para logar.
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- Atributo secundário agora é Dexterity (antes Vitality, que já custava 1:1 para todos).
- Berserker — Frenesi (só PvP): cada golpe no alvo dá 1 acúmulo (máx. 5, +3% de dano cada). Somem após 4s sem bater ou ao trocar de alvo.
- Com 5 acúmulos, o próximo golpe aplica Sangramento garantido que cura 100% do dano e dá +15% de velocidade.
- No PvE a Blood Rage segue igual.
- Berserker ferido (PvE e PvP): -15% de dano recebido abaixo de 50% de vida e -25% abaixo de 25%.
## 🌿 Druid / Priest / Shaman
- Treant Spirit: além de +20% de magic level, agora dá +20% de dano de gelo, terra e morte.
- Nature's Wrath: o golpe extra passou de terra para gelo.
- Verdant Wrath: agora são 2 golpes, cada um com limite próprio (até ~2x de dano em ML alto).
- Bear Form: a Patada agora também aumenta com Intelligence (+0,1% por ponto).
- Setup For Me: nova ordem de magias por dano, área grande primeiro. Ganho estimado de +30–45% de DPS em grupo.
- O Setup For Me não liga mais a Bear Form sozinho.
## 🏹 Archer — Crippling Shot
- A lentidão agora funciona de verdade, inclusive em quem tem velocidade acima do limite do servidor.
- 40% de chance por tiro: -60% de velocidade por 3s.
- Com o alvo lento, novos tiros não renovam. Quando acaba, o próximo tiro aplica de novo com duração cheia.
- Não pode ser removido por cura, haste, Cleanse ou Purify. A Tenacity continua reduzindo força e duração.
- Piercing Light: a lentidão da magia também passou para -60%.
## 📊 Interface
- Painel Combat: o Extra Damage mostra o bônus real contra monstros (Bestiary, vocação, Strength/Intelligence, Ascension, guild, gemas e buffs).
- O "damage" de itens (dmginc) só vale em PvP e saiu dessa conta.
- Ascension: Ataque Base dá +0,03% de dano por ponto (+0,05% contra monstros). 500 pontos = +15% / +25%. No PvP vale 30% (máx. 12%).
- A Defesa Base segue o mesmo formato, com 50% no PvP (máx. 20%).
- Características e criação de personagem: o Warrior mostra Dexterity como secundário.
## 📖 Bestiary — Visual Novo
- Novo visual no estilo da Store/Market, mais leve e rápido.
- Nova categoria Completed para achar as criaturas já completas.
- "See on Bestiary" abre na hora.
- Charms e loot reformulados (a % do loot não é mais cortada).
## 📺 Spectate e Client
- Janela do Spectate com visual novo, no mesmo estilo da Store/Bestiary.
- Outfits com animação parada + andando voltaram a animar nas janelas (ex.: preview dos bosses).
## 💍 Jewel Pouch
- Agora dá pra arrastar uma backpack cheia de ring e amulet direto pro Jewel Pouch, igual no Supply Stash.
- Só ring e amulet são movidos. O resto continua na backpack.
- Backpack dentro de backpack também conta.
- Até 200 joias por arraste. Se o pouch encher, para e avisa.
## ⚡ Trial of Gods
- Criaturas do evento renascem mais rápido (46s → 32s).
Servidor volta em aproximadamente 20min, como sempre, avisarei no canal Announcement quando estiver disponivel para logar.
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14 out 2026 Major Update [11 - 1/2] - ## 🐺 Asgard — 3 novos Kaiju - Três bosses novos de level 1500 na sala de bosses, depois do Asterion. - Fenrir, the Chainbreaker, Nidhogg, Gnawer of the Root e Surtr, Warden of the Ironwood. - Mesma alavanca, cooldown de 20h e dificuldades de Mortal até Divino. - Na cidade: estátuas de navegação Asgardian Hunts e Asgardian Bosses, e os dummies dos três na fileira nova. ## 👑 Sala de Bosses — Dificuldades - Ao puxar a alavanca abre a janela de dificuldade: Mortal, I Heroico, II Titânico e III Divino. - Quanto maior a dificuldade, mais vida, dano e defesa no boss. - Mais chance de loot (+10% / +20% / +30%) e mais tempo de sala (40 / 50 / 60 min). - Heroico liberado para todos os jogadores level 1400+. - Titânico e Divino exigem que todo o grupo já tenha vencido a dificuldade anterior daquele boss. - O cooldown de 20h da sala continua o mesmo. - Enquanto a janela está aberta, quem puxou a alavanca fica parado. - Os 8 primeiros bosses (até o Igris) sobem mais nas dificuldades altas. Os bosses 1200+ e 1500+ sobem menos, porque já são mais fortes. ## 💎 Novos Drops - Adamantine Shard: 0 a 2 por boss na dificuldade Divino. - Mythril Shard (novo), em qualquer dificuldade: Fenrir 0-2, Nidhogg 1-3, Surtr 2-4. - Quanto maior a dificuldade, mais chance de vir a quantidade máxima. ## 🌀 Portais de Endgame - Portais novos no mapa, que não abrem pra qualquer um. - Pra atravessar, precisa das duas coisas: todas as dungeons de deus concluídas no Nemesis e todos os bosses da sala derrotados no Divino. - Se faltar algo, o portal devolve você e mostra o que ainda falta. - As dungeons de acesso (Elysia, Acheron, Tartarus e Olympus) não entram nessa conta. ## 😡 Fúria dos Bosses - Corrigido o golpe da fúria que podia causar dano absurdo (~98k) nas dificuldades altas. - A barra de fúria enche mais devagar nas dificuldades altas. - Golpe de limpeza: 95% → 65% da vida. Área da fúria: 75% → 50%. ## 🔥 Boosted Creatures - Todo dia, 3 criaturas em destaque: 2 das hunts + 1 boss da sala de bosses. - Cada uma ganha de +25% a +50% de XP e de +25% a +50% de loot (sorteado). - Kills nelas contam em dobro na Task e no Bestiary. - Trocam no Server Save das 22h. Se o servidor cair antes, os destaques continuam os mesmos. - Aparecem na tela de login, abaixo do Enter Game, e no aviso ao entrar no jogo. ## 🎯 Bosses — Correções nas mecânicas Vários jogadores reportaram que desviavam da área vermelha e tomavam o dano mesmo assim. Encontramos as causas e corrigimos: 🐺 Lykaon & 🐂 Asterion (1200+) - Uma mecânica podia apagar o aviso de outra enquanto o dano ainda ia cair. Agora o boss espera a magia atual terminar. - Bull Rampage: o rastro em brasa fica marcado em amarelo até queimar de novo. Investidas mais espaçadas. - Mais tempo para desviar: Wave 0,55s → 1,1s, Cross 0,9s → 1,3s, Warning 1,0s → 1,3s. - Curse (Lykaon): o marcado recebe o aviso "MARKED - SPREAD OUT!". A explosão acompanha você, então se afaste do grupo. 🐉 Sala de Bosses (todos os 13) - Removidos os ataques em área instantâneos (sem aviso). Dano em área agora vem só de mecânicas avisadas no chão. - Melee e tiros em alvo único continuam iguais. ⏱️ Todos os bosses com mecânicas - Chase: no final o aviso para por 1,2s antes de explodir. - Tempo mínimo de 1s para desviar de qualquer impacto único (cone, linha, área no alvo, chuva). - Afetados: Kaijus, Ophion (Wave e Cross), Fenrir (Pounce) e Elysian Satyr.
## 🐺 Asgard — 3 novos Kaiju
- Três bosses novos de level 1500 na sala de bosses, depois do Asterion.
- Fenrir, the Chainbreaker, Nidhogg, Gnawer of the Root e Surtr, Warden of the Ironwood.
- Mesma alavanca, cooldown de 20h e dificuldades de Mortal até Divino.
- Na cidade: estátuas de navegação Asgardian Hunts e Asgardian Bosses, e os dummies dos três na fileira nova.
## 👑 Sala de Bosses — Dificuldades
- Ao puxar a alavanca abre a janela de dificuldade: Mortal, I Heroico, II Titânico e III Divino.
- Quanto maior a dificuldade, mais vida, dano e defesa no boss.
- Mais chance de loot (+10% / +20% / +30%) e mais tempo de sala (40 / 50 / 60 min).
- Heroico liberado para todos os jogadores level 1400+.
- Titânico e Divino exigem que todo o grupo já tenha vencido a dificuldade anterior daquele boss.
- O cooldown de 20h da sala continua o mesmo.
- Enquanto a janela está aberta, quem puxou a alavanca fica parado.
- Os 8 primeiros bosses (até o Igris) sobem mais nas dificuldades altas. Os bosses 1200+ e 1500+ sobem menos, porque já são mais fortes.
## 💎 Novos Drops
- Adamantine Shard: 0 a 2 por boss na dificuldade Divino.
- Mythril Shard (novo), em qualquer dificuldade: Fenrir 0-2, Nidhogg 1-3, Surtr 2-4.
- Quanto maior a dificuldade, mais chance de vir a quantidade máxima.
## 🌀 Portais de Endgame
- Portais novos no mapa, que não abrem pra qualquer um.
- Pra atravessar, precisa das duas coisas: todas as dungeons de deus concluídas no Nemesis e todos os bosses da sala derrotados no Divino.
- Se faltar algo, o portal devolve você e mostra o que ainda falta.
- As dungeons de acesso (Elysia, Acheron, Tartarus e Olympus) não entram nessa conta.
## 😡 Fúria dos Bosses
- Corrigido o golpe da fúria que podia causar dano absurdo (~98k) nas dificuldades altas.
- A barra de fúria enche mais devagar nas dificuldades altas.
- Golpe de limpeza: 95% → 65% da vida. Área da fúria: 75% → 50%.
## 🔥 Boosted Creatures
- Todo dia, 3 criaturas em destaque: 2 das hunts + 1 boss da sala de bosses.
- Cada uma ganha de +25% a +50% de XP e de +25% a +50% de loot (sorteado).
- Kills nelas contam em dobro na Task e no Bestiary.
- Trocam no Server Save das 22h. Se o servidor cair antes, os destaques continuam os mesmos.
- Aparecem na tela de login, abaixo do Enter Game, e no aviso ao entrar no jogo.
## 🎯 Bosses — Correções nas mecânicas
Vários jogadores reportaram que desviavam da área vermelha e tomavam o dano mesmo assim. Encontramos as causas e corrigimos:
🐺 Lykaon & 🐂 Asterion (1200+)
- Uma mecânica podia apagar o aviso de outra enquanto o dano ainda ia cair. Agora o boss espera a magia atual terminar.
- Bull Rampage: o rastro em brasa fica marcado em amarelo até queimar de novo. Investidas mais espaçadas.
- Mais tempo para desviar: Wave 0,55s → 1,1s, Cross 0,9s → 1,3s, Warning 1,0s → 1,3s.
- Curse (Lykaon): o marcado recebe o aviso "MARKED - SPREAD OUT!". A explosão acompanha você, então se afaste do grupo.
🐉 Sala de Bosses (todos os 13)
- Removidos os ataques em área instantâneos (sem aviso). Dano em área agora vem só de mecânicas avisadas no chão.
- Melee e tiros em alvo único continuam iguais.
⏱️ Todos os bosses com mecânicas
- Chase: no final o aviso para por 1,2s antes de explodir.
- Tempo mínimo de 1s para desviar de qualquer impacto único (cone, linha, área no alvo, chuva).
- Afetados: Kaijus, Ophion (Wave e Cross), Fenrir (Pounce) e Elysian Satyr.
Ver no Discord
- Três bosses novos de level 1500 na sala de bosses, depois do Asterion.
- Fenrir, the Chainbreaker, Nidhogg, Gnawer of the Root e Surtr, Warden of the Ironwood.
- Mesma alavanca, cooldown de 20h e dificuldades de Mortal até Divino.
- Na cidade: estátuas de navegação Asgardian Hunts e Asgardian Bosses, e os dummies dos três na fileira nova.
## 👑 Sala de Bosses — Dificuldades
- Ao puxar a alavanca abre a janela de dificuldade: Mortal, I Heroico, II Titânico e III Divino.
- Quanto maior a dificuldade, mais vida, dano e defesa no boss.
- Mais chance de loot (+10% / +20% / +30%) e mais tempo de sala (40 / 50 / 60 min).
- Heroico liberado para todos os jogadores level 1400+.
- Titânico e Divino exigem que todo o grupo já tenha vencido a dificuldade anterior daquele boss.
- O cooldown de 20h da sala continua o mesmo.
- Enquanto a janela está aberta, quem puxou a alavanca fica parado.
- Os 8 primeiros bosses (até o Igris) sobem mais nas dificuldades altas. Os bosses 1200+ e 1500+ sobem menos, porque já são mais fortes.
## 💎 Novos Drops
- Adamantine Shard: 0 a 2 por boss na dificuldade Divino.
- Mythril Shard (novo), em qualquer dificuldade: Fenrir 0-2, Nidhogg 1-3, Surtr 2-4.
- Quanto maior a dificuldade, mais chance de vir a quantidade máxima.
## 🌀 Portais de Endgame
- Portais novos no mapa, que não abrem pra qualquer um.
- Pra atravessar, precisa das duas coisas: todas as dungeons de deus concluídas no Nemesis e todos os bosses da sala derrotados no Divino.
- Se faltar algo, o portal devolve você e mostra o que ainda falta.
- As dungeons de acesso (Elysia, Acheron, Tartarus e Olympus) não entram nessa conta.
## 😡 Fúria dos Bosses
- Corrigido o golpe da fúria que podia causar dano absurdo (~98k) nas dificuldades altas.
- A barra de fúria enche mais devagar nas dificuldades altas.
- Golpe de limpeza: 95% → 65% da vida. Área da fúria: 75% → 50%.
## 🔥 Boosted Creatures
- Todo dia, 3 criaturas em destaque: 2 das hunts + 1 boss da sala de bosses.
- Cada uma ganha de +25% a +50% de XP e de +25% a +50% de loot (sorteado).
- Kills nelas contam em dobro na Task e no Bestiary.
- Trocam no Server Save das 22h. Se o servidor cair antes, os destaques continuam os mesmos.
- Aparecem na tela de login, abaixo do Enter Game, e no aviso ao entrar no jogo.
## 🎯 Bosses — Correções nas mecânicas
Vários jogadores reportaram que desviavam da área vermelha e tomavam o dano mesmo assim. Encontramos as causas e corrigimos:
🐺 Lykaon & 🐂 Asterion (1200+)
- Uma mecânica podia apagar o aviso de outra enquanto o dano ainda ia cair. Agora o boss espera a magia atual terminar.
- Bull Rampage: o rastro em brasa fica marcado em amarelo até queimar de novo. Investidas mais espaçadas.
- Mais tempo para desviar: Wave 0,55s → 1,1s, Cross 0,9s → 1,3s, Warning 1,0s → 1,3s.
- Curse (Lykaon): o marcado recebe o aviso "MARKED - SPREAD OUT!". A explosão acompanha você, então se afaste do grupo.
🐉 Sala de Bosses (todos os 13)
- Removidos os ataques em área instantâneos (sem aviso). Dano em área agora vem só de mecânicas avisadas no chão.
- Melee e tiros em alvo único continuam iguais.
⏱️ Todos os bosses com mecânicas
- Chase: no final o aviso para por 1,2s antes de explodir.
- Tempo mínimo de 1s para desviar de qualquer impacto único (cone, linha, área no alvo, chuva).
- Afetados: Kaijus, Ophion (Wave e Cross), Fenrir (Pounce) e Elysian Satyr.
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12 out 2026 Minor Update [10.5] - ## 🎁 Evento Dia das Crianças ## 📍 Caça aos Presentes - Três Presentes de Hermes aparecem a cada hora. - Evento ativo de 12/10 às 12h até o Server Save de 13/10 às 22h. - Serão mais de 90 presentes entregues. - Presentes possuem 30 HP, mas recomendamos pegar com seu main para garantir a arma pro personagem correto caso vc ganhe. - O prêmio pertence ao primeiro jogador que atacar. - Spawns distribuídos aleatoriamente entre 33 regiões ao redor da Grecia, não dentro da cidade, fora dos portões. - Todos os jogadores são avisados quando um presente é encontrado. ## 🏆 Premiações - Arma Mythic nível 700 conforme a vocação. - Arma Mythic nível 1000 conforme a vocação. - Arma Legendary nível 1200 conforme a vocação. - Warriors recebem uma arma compatível aleatória entre as opções disponíveis no craft. - Adamantine Shards em pacotes de 1, 2 ou 3 unidades. - Pacote com 5 Prey Wildcards. - Poção de 50% de experiência por uma hora. - Contract of Redemption. - Stamina Refill. - Divine Winged Backpack. (Nova BP exclusiva do evento). Avatar of Judgement - Alterada para vermelho a sinalização das 14 mecânicas que utilizavam a cor branca. - Melhorada a visibilidade das áreas de perigo em pisos claros. - Efeitos de impacto e dano Holy foram preservados. - Melhorias no disconnect aleatorio dentro do trial e também fora dele. 🏠 Recent Added - Adicionada nova categoria abaixo de Houses. - Adicionados Mestre Kame, Link, Medusa e Perseu Dummy. - Adicionada oferta conjunta de Medusa e Perseu por 50 coins. - Aplicados os preços promocionais das novas ofertas. ##Codex Itens do Codex agora são agrupáveis Os itens pedidos pelo Codex que ainda não empilhavam passam a se agrupar na mochila, como os demais materiais de hunt. Menos slot ocupado e entrega mais rápida. Itens afetados: - Book - Rusted Armor - Dragon Crown - Golden Talon - Ancient Watch - Frozen Time - Coal Eyes - Silver Moon Coin - Preserved Light Blue Seed - Preserved Violet Seed - Preserved Purple Seed Equipamentos (armas, armaduras, escudos, amuletos, anéis, rods e wands) continuam sem agrupar. ## 🏛️ Nova janela de Masmorras A janela de Masmorras foi totalmente redesenhada, no mesmo visual da nova Store e do Market. Nada mudou nas regras: recompensas, chaves, cargas e dificuldades continuam iguais. 🗺️ Galeria de masmorras - Todas as masmorras aparecem em cards com arte, boss, level mínimo e status da entrada. - Filtro rápido: Todas / Acesso / Deuses. - O card mostra na hora se você tem entrada grátis, quanto falta pra próxima ou quantas cargas de acesso restam. - Ao selecionar, o card ganha moldura dourada e destaque. ⚔️ Dificuldades mais claras - As dificuldades viraram uma lista com os bônus de cada uma (Vida, Dano, XP, Gold e Loot). - O custo de cada dificuldade aparece ao lado: GRÁTIS ou quantidade de chaves (verde se você tem, vermelho se falta). - Dificuldades bloqueadas mostram o que falta: "Conclua Hard para liberar". 🎁 Loot e Ranking - Abas Loot e Ranking no mesmo painel, com mais espaço. - O loot aparece inteiro, sem precisar rolar. - Ranking com Solo / Grupo e medalhas pro top 3. 🚪 Barra de entrada - Tudo pra entrar fica numa barra só: tipo de entrada, tentativas, chaves, cargas, status e tempo da fila. - A cor da barra mostra seu estado: verde (grátis/liberado), dourado (com chave) ou vermelho (sem cargas/limite). Também dá pra trocar o idioma da janela (PT/EN) pelas bandeiras no topo. Servidor volta em aproximadamente 20min, como sempre, avisarei no canal Announcement quando estiver disponivel para logar. Será necessário atualizar o client via launcher para logar.
## 🎁 Evento Dia das Crianças
## 📍 Caça aos Presentes
- Três Presentes de Hermes aparecem a cada hora.
- Evento ativo de 12/10 às 12h até o Server Save de 13/10 às 22h.
- Serão mais de 90 presentes entregues.
- Presentes possuem 30 HP, mas recomendamos pegar com seu main para garantir a arma pro personagem correto caso vc ganhe.
- O prêmio pertence ao primeiro jogador que atacar.
- Spawns distribuídos aleatoriamente entre 33 regiões ao redor da Grecia, não dentro da cidade, fora dos portões.
- Todos os jogadores são avisados quando um presente é encontrado.
## 🏆 Premiações
- Arma Mythic nível 700 conforme a vocação.
- Arma Mythic nível 1000 conforme a vocação.
- Arma Legendary nível 1200 conforme a vocação.
- Warriors recebem uma arma compatível aleatória entre as opções disponíveis no craft.
- Adamantine Shards em pacotes de 1, 2 ou 3 unidades.
- Pacote com 5 Prey Wildcards.
- Poção de 50% de experiência por uma hora.
- Contract of Redemption.
- Stamina Refill.
- Divine Winged Backpack. (Nova BP exclusiva do evento).
Avatar of Judgement
- Alterada para vermelho a sinalização das 14 mecânicas que utilizavam a cor branca.
- Melhorada a visibilidade das áreas de perigo em pisos claros.
- Efeitos de impacto e dano Holy foram preservados.
- Melhorias no disconnect aleatorio dentro do trial e também fora dele.
🏠 Recent Added
- Adicionada nova categoria abaixo de Houses.
- Adicionados Mestre Kame, Link, Medusa e Perseu Dummy.
- Adicionada oferta conjunta de Medusa e Perseu por 50 coins.
- Aplicados os preços promocionais das novas ofertas.
##Codex
Itens do Codex agora são agrupáveis
Os itens pedidos pelo Codex que ainda não empilhavam passam a se agrupar na mochila, como os demais materiais de hunt. Menos slot ocupado e entrega mais rápida.
Itens afetados:
- Book
- Rusted Armor
- Dragon Crown
- Golden Talon
- Ancient Watch
- Frozen Time
- Coal Eyes
- Silver Moon Coin
- Preserved Light Blue Seed
- Preserved Violet Seed
- Preserved Purple Seed
Equipamentos (armas, armaduras, escudos, amuletos, anéis, rods e wands) continuam sem agrupar.
## 🏛️ Nova janela de Masmorras
A janela de Masmorras foi totalmente redesenhada, no mesmo visual da nova Store e do Market.
Nada mudou nas regras: recompensas, chaves, cargas e dificuldades continuam iguais.
🗺️ Galeria de masmorras
- Todas as masmorras aparecem em cards com arte, boss, level mínimo e status da entrada.
- Filtro rápido: Todas / Acesso / Deuses.
- O card mostra na hora se você tem entrada grátis, quanto falta pra próxima ou quantas cargas de acesso restam.
- Ao selecionar, o card ganha moldura dourada e destaque.
⚔️ Dificuldades mais claras
- As dificuldades viraram uma lista com os bônus de cada uma (Vida, Dano, XP, Gold e Loot).
- O custo de cada dificuldade aparece ao lado: GRÁTIS ou quantidade de chaves (verde se você tem, vermelho se falta).
- Dificuldades bloqueadas mostram o que falta: "Conclua Hard para liberar".
🎁 Loot e Ranking
- Abas Loot e Ranking no mesmo painel, com mais espaço.
- O loot aparece inteiro, sem precisar rolar.
- Ranking com Solo / Grupo e medalhas pro top 3.
🚪 Barra de entrada
- Tudo pra entrar fica numa barra só: tipo de entrada, tentativas, chaves, cargas, status e tempo da fila.
- A cor da barra mostra seu estado: verde (grátis/liberado), dourado (com chave) ou vermelho (sem cargas/limite).
Também dá pra trocar o idioma da janela (PT/EN) pelas bandeiras no topo.
Servidor volta em aproximadamente 20min, como sempre, avisarei no canal Announcement quando estiver disponivel para logar. Será necessário atualizar o client via launcher para logar.
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## 📍 Caça aos Presentes
- Três Presentes de Hermes aparecem a cada hora.
- Evento ativo de 12/10 às 12h até o Server Save de 13/10 às 22h.
- Serão mais de 90 presentes entregues.
- Presentes possuem 30 HP, mas recomendamos pegar com seu main para garantir a arma pro personagem correto caso vc ganhe.
- O prêmio pertence ao primeiro jogador que atacar.
- Spawns distribuídos aleatoriamente entre 33 regiões ao redor da Grecia, não dentro da cidade, fora dos portões.
- Todos os jogadores são avisados quando um presente é encontrado.
## 🏆 Premiações
- Arma Mythic nível 700 conforme a vocação.
- Arma Mythic nível 1000 conforme a vocação.
- Arma Legendary nível 1200 conforme a vocação.
- Warriors recebem uma arma compatível aleatória entre as opções disponíveis no craft.
- Adamantine Shards em pacotes de 1, 2 ou 3 unidades.
- Pacote com 5 Prey Wildcards.
- Poção de 50% de experiência por uma hora.
- Contract of Redemption.
- Stamina Refill.
- Divine Winged Backpack. (Nova BP exclusiva do evento).
Avatar of Judgement
- Alterada para vermelho a sinalização das 14 mecânicas que utilizavam a cor branca.
- Melhorada a visibilidade das áreas de perigo em pisos claros.
- Efeitos de impacto e dano Holy foram preservados.
- Melhorias no disconnect aleatorio dentro do trial e também fora dele.
🏠 Recent Added
- Adicionada nova categoria abaixo de Houses.
- Adicionados Mestre Kame, Link, Medusa e Perseu Dummy.
- Adicionada oferta conjunta de Medusa e Perseu por 50 coins.
- Aplicados os preços promocionais das novas ofertas.
##Codex
Itens do Codex agora são agrupáveis
Os itens pedidos pelo Codex que ainda não empilhavam passam a se agrupar na mochila, como os demais materiais de hunt. Menos slot ocupado e entrega mais rápida.
Itens afetados:
- Book
- Rusted Armor
- Dragon Crown
- Golden Talon
- Ancient Watch
- Frozen Time
- Coal Eyes
- Silver Moon Coin
- Preserved Light Blue Seed
- Preserved Violet Seed
- Preserved Purple Seed
Equipamentos (armas, armaduras, escudos, amuletos, anéis, rods e wands) continuam sem agrupar.
## 🏛️ Nova janela de Masmorras
A janela de Masmorras foi totalmente redesenhada, no mesmo visual da nova Store e do Market.
Nada mudou nas regras: recompensas, chaves, cargas e dificuldades continuam iguais.
🗺️ Galeria de masmorras
- Todas as masmorras aparecem em cards com arte, boss, level mínimo e status da entrada.
- Filtro rápido: Todas / Acesso / Deuses.
- O card mostra na hora se você tem entrada grátis, quanto falta pra próxima ou quantas cargas de acesso restam.
- Ao selecionar, o card ganha moldura dourada e destaque.
⚔️ Dificuldades mais claras
- As dificuldades viraram uma lista com os bônus de cada uma (Vida, Dano, XP, Gold e Loot).
- O custo de cada dificuldade aparece ao lado: GRÁTIS ou quantidade de chaves (verde se você tem, vermelho se falta).
- Dificuldades bloqueadas mostram o que falta: "Conclua Hard para liberar".
🎁 Loot e Ranking
- Abas Loot e Ranking no mesmo painel, com mais espaço.
- O loot aparece inteiro, sem precisar rolar.
- Ranking com Solo / Grupo e medalhas pro top 3.
🚪 Barra de entrada
- Tudo pra entrar fica numa barra só: tipo de entrada, tentativas, chaves, cargas, status e tempo da fila.
- A cor da barra mostra seu estado: verde (grátis/liberado), dourado (com chave) ou vermelho (sem cargas/limite).
Também dá pra trocar o idioma da janela (PT/EN) pelas bandeiras no topo.
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10 out 2026 Minor Update [10.4] - ##🛠️ Correções ##📋 Blacklist de Venda - Corrigido travamento ao abrir blacklists grandes. - Lista agora possui janela limitada e rolagem. - Janela fecha corretamente ao deslogar. ##🪙 Guild Boss Token - Tokens agora são reconhecidos na mochila e no depot. - Saldo atualiza automaticamente ao mover tokens. - Compras consomem corretamente tokens das duas fontes. - Corrigida persistência após compras usando tokens do depot. ##💬 Chat - Corrigido chat vazio. - Mensagens voltaram a ser exibidas normalmente. ##⚡ Trial of Gods - Corrigida porcentagem de progresso travada/desatualizada. - Progresso agora acompanha corretamente as criaturas eliminadas. - Eventos de boss continuam respeitando os marcos configurados. - Posição de saida do evento alterada para sala do 1200 para facilitar a reentrada. Devido ao problema de atualização do progresso ocorrido hoje: Todos os jogadores afetados foram reembolsados integralmente. O valor de entrada foi devolvido. O cooldown das tentativas foi restaurado. O problema no contador de progresso foi corrigido. ##📖 Bestiary - Corrigida contagem de criaturas no tracker. - Cada kill agora atualiza imediatamente o progresso exibido. ##📋 Tasks - Corrigida atualização do contador de kills. - Atualizações recebidas antes da criação do tracker agora ficam armazenadas e são aplicadas corretamente. ##⚔️ Guild War - Corrigido descarte de kills quando outra guerra estava selecionada. - Todas as kills agora são registradas no cache, independentemente da aba aberta. ##🎉 Evento de DOUBLE BESTIARY ativado até o SS da terça-feira (13/10).🎉 Update já ativo! É necessário atualizar o client via launcher para logar. @everyone
##🛠️ Correções
##📋 Blacklist de Venda
- Corrigido travamento ao abrir blacklists grandes.
- Lista agora possui janela limitada e rolagem.
- Janela fecha corretamente ao deslogar.
##🪙 Guild Boss Token
- Tokens agora são reconhecidos na mochila e no depot.
- Saldo atualiza automaticamente ao mover tokens.
- Compras consomem corretamente tokens das duas fontes.
- Corrigida persistência após compras usando tokens do depot.
##💬 Chat
- Corrigido chat vazio.
- Mensagens voltaram a ser exibidas normalmente.
##⚡ Trial of Gods
- Corrigida porcentagem de progresso travada/desatualizada.
- Progresso agora acompanha corretamente as criaturas eliminadas.
- Eventos de boss continuam respeitando os marcos configurados.
- Posição de saida do evento alterada para sala do 1200 para facilitar a reentrada.
Devido ao problema de atualização do progresso ocorrido hoje:
Todos os jogadores afetados foram reembolsados integralmente.
O valor de entrada foi devolvido.
O cooldown das tentativas foi restaurado.
O problema no contador de progresso foi corrigido.
##📖 Bestiary
- Corrigida contagem de criaturas no tracker.
- Cada kill agora atualiza imediatamente o progresso exibido.
##📋 Tasks
- Corrigida atualização do contador de kills.
- Atualizações recebidas antes da criação do tracker agora ficam armazenadas e são aplicadas corretamente.
##⚔️ Guild War
- Corrigido descarte de kills quando outra guerra estava selecionada.
- Todas as kills agora são registradas no cache, independentemente da aba aberta.
##🎉 Evento de DOUBLE BESTIARY ativado até o SS da terça-feira (13/10).🎉
Update já ativo! É necessário atualizar o client via launcher para logar.
@everyone
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##📋 Blacklist de Venda
- Corrigido travamento ao abrir blacklists grandes.
- Lista agora possui janela limitada e rolagem.
- Janela fecha corretamente ao deslogar.
##🪙 Guild Boss Token
- Tokens agora são reconhecidos na mochila e no depot.
- Saldo atualiza automaticamente ao mover tokens.
- Compras consomem corretamente tokens das duas fontes.
- Corrigida persistência após compras usando tokens do depot.
##💬 Chat
- Corrigido chat vazio.
- Mensagens voltaram a ser exibidas normalmente.
##⚡ Trial of Gods
- Corrigida porcentagem de progresso travada/desatualizada.
- Progresso agora acompanha corretamente as criaturas eliminadas.
- Eventos de boss continuam respeitando os marcos configurados.
- Posição de saida do evento alterada para sala do 1200 para facilitar a reentrada.
Devido ao problema de atualização do progresso ocorrido hoje:
Todos os jogadores afetados foram reembolsados integralmente.
O valor de entrada foi devolvido.
O cooldown das tentativas foi restaurado.
O problema no contador de progresso foi corrigido.
##📖 Bestiary
- Corrigida contagem de criaturas no tracker.
- Cada kill agora atualiza imediatamente o progresso exibido.
##📋 Tasks
- Corrigida atualização do contador de kills.
- Atualizações recebidas antes da criação do tracker agora ficam armazenadas e são aplicadas corretamente.
##⚔️ Guild War
- Corrigido descarte de kills quando outra guerra estava selecionada.
- Todas as kills agora são registradas no cache, independentemente da aba aberta.
##🎉 Evento de DOUBLE BESTIARY ativado até o SS da terça-feira (13/10).🎉
Update já ativo! É necessário atualizar o client via launcher para logar.
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Olimpia Aventura Mitica | MMORPG lancamento em 18th September 2026 - 19:00 BRT
Bem-vindo ao Olimpia, um MMORPG de nova geracao forjado por anos de desenvolvimento e testes por uma equipe dedicada, unindo o mundo mitologico da Grecia com sistemas modernos de RPG. Olimpia traz advanced content inspired...
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