Transmutation
Transmutação
Sacrifique 5 itens craftáveis idênticos da mesma raridade no altar e receba 1 item de volta — um degrau acima no sucesso, ou um degrau abaixo na falha. É o caminho principal pra empurrar peças sobrando pela cadeia de raridade sem depender só de gemas de raridade.
A Ideia
Toda hunt dropa mais peça comum do que você vai usar. A Transmutação transforma esse excedente num risco com resultado claro: cinco cópias da mesma peça viram uma peça no próximo degrau de raridade — ou caem um degrau se o altar falhar.
Abrindo o Altar
Use o item de Transmutação (ou o tile marcado do altar no mundo) pra abrir a janela. Arraste um item válido da mochila pro slot do altar — o client lê a raridade e pergunta ao servidor quantas cópias iguais você tem.
- Itens precisam estar dentro de mochila ou bolsa. Peça vestida é recusada.
- As cinco cópias precisam ser do mesmo tipo e da mesma raridade.
- Conteúdo do depot não entra — saque antes.
Chances de Sucesso
A chance mostrada no módulo depende da raridade dos cinco itens que você sacrifica. No sucesso você recebe 1 item um degrau acima. Na falha recebe 1 item um degrau abaixo (Common é o piso — falhar com cinco Commons ainda devolve um Common).
| Sacrifício | Chance de sucesso | No sucesso | Na falha |
|---|---|---|---|
| 5× Rare | 25% | 1× Epic | 1× Common |
| 5× Epic | 30% | 1× Legendary | 1× Rare |
| 5× Legendary | 35% | 1× Mythic | 1× Epic |
Common também pode ser sacrificado (mesma chance 25% exibida do Rare) pra tentar Rare. Mythic é o topo da cadeia e não pode ir pro altar.
Aetherion Stone
Seguro opcional da store. Ligue o toggle antes de transmutar:
- A pedra é consumida em toda tentativa (sucesso ou falha).
- Ela não muda a chance de sucesso.
- Só na falha, ela salva 2 cópias extras da raridade original além do resultado rebaixado — você perde 5, fica com 1 rebaixado + 2 da raridade antiga.
Referência Rápida
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| Como eu abro? | Use o item / altar de Transmutação |
| O que eu preciso? | 5 itens craftáveis idênticos, mesma raridade, na mochila |
| O que volta? | Sempre 1 item — sobe no sucesso, desce na falha |
| Chances exibidas | Rare 25% · Epic 30% · Legendary 35% |
| Mythic pode ser sacrificado? | Não |
| Item upado / com gema? | Recusado |
| Itens no depot? | Não entram — saque antes |
| Aetherion Stone | Opcional; devolve 2 da raridade original só na falha |